[水]基岩版延迟渲染超远视距测试
用一种奇特的手法强制将视距改为128区块(阴影渲染距离为64区块,再调高闪退)当然,为了支持如此高的渲染距离,我使用改包的方式将阴影精细度调的很低(即便如此还是很卡)
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不得不说,基岩版优化真的好,区块加载很快
看来以后不需要在Java版中用distant horizon截图了[贴吧_滑稽] 手机:再多看一眼就会爆炸 可是遥远的地平线真的挺好用口牙[哔哩_脱单]
虽然平常懒得开电脑.
6666666666666 怎么改包呀[贴吧_乖] 这个有光追的光影叫什么?[贴吧_泪]
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