portedboar44215 发表于 2024-9-7 22:40:51

[水]基岩版延迟渲染超远视距测试

用一种奇特的手法强制将视距改为128区块(阴影渲染距离为64区块,再调高闪退)

当然,为了支持如此高的渲染距离,我使用改包的方式将阴影精细度调的很低(即便如此还是很卡)

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不得不说,基岩版优化真的好,区块加载很快
看来以后不需要在Java版中用distant horizon截图了[贴吧_滑稽]

jlwfcbqdlq 发表于 2024-9-16 01:08:48

手机:再多看一眼就会爆炸

沐九原叶 发表于 2024-9-16 20:51:13

可是遥远的地平线真的挺好用口牙[哔哩_脱单]
虽然平常懒得开电脑.

sr_52099@qq.com 发表于 2024-10-19 19:06:02

6666666666666

午时真的帅 发表于 2024-10-30 22:23:18

怎么改包呀[贴吧_乖]

彗星C 发表于 2024-11-28 18:15:41

这个有光追的光影叫什么?[贴吧_泪]
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