星河影动摇 发表于 2024-9-22 01:16:11

【求助】请问导入游戏的模组是应用于所有存档,还是经过操作应用于单个存档

本帖最后由 星河影动摇 于 2024-9-22 01:18 编辑

以前只玩过原版内容,问题可能比较幼稚请见谅。
今天第一次尝试加模组,看到之前的生存存档里资源包行为包那两栏也显示出了模组内容,有点担心[哔哩_笑哭]

Sakarwei 发表于 2024-9-22 01:16:12

本帖最后由 Sakarwei 于 2024-9-22 12:57 编辑

(面向基岩版)
行为包和资源包直接导入会存档到全局资源
解压到存档文件夹的话导入到独立存档

包只要不开就不会影响到存档。

可以先导入到全局,再导入到世界,然后加载世界,再删掉全局,世界会留下导入的包的。


存档文件夹有level.dat,创建两个文件夹 resource_packs 和 behavior_packs(or之间有没有u?),分别存放解压出来的纹理包和行为包的文件夹。可能还有json需要改,我就不清楚了。

MC平方 发表于 2024-9-22 03:53:55

模组又称附加包,附加包又分为资源包和行为包。资源包可以装进全局资源,但行为包却无法装全局资源,一般模组都分为两个包。不要将有对应行为包的资源包装进全局里,因为缺少行为包也是无法运行的。哪张存档想玩模组就装在哪张存档上。不装全局无法互通
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