[1.20/1.19/1.18/1.17/1.16/1.15]怪物加强
本帖最后由 kill-cerr 于 2023-8-29 16:33 编辑4.0:
1.增加了类似血月的刷怪机制
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4.2:
1.会在地下随机刷新刷怪笼(测试)
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4.3:
1.测试刷怪笼在地下随机刷新的机制
2.添加函数killall杀死所有怪物
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有问题请反馈在下面
4.4:
1.一点小更新,修复错误
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4.5:
1.更新了几个函数
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4.6:
1.更新了一些反作弊
本内容(注:仅4.6及以后版本)可能损坏您的存档,所以请您在使用本addon之前备份您的存档(只有4.6您无法更换难度和游戏模式,您可以删除functions文件夹的内容来删除反作弊)
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4.6修复:
1.苦力怕的爆炸时间错误(修复)
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4.7:
1.更新了一个生物(但是没有实际效果)
2.更新了2个生物群系(可能生成产生问题)
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4.8
1.让僵尸,僵尸村民,骷髅可以瞬移(测试不完善)
2.重新开始更新
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4.9
1.僵尸攻击时会给玩家失明效果
2.僵尸移动速度增加
3.怪物穿上了盔甲
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5.0(使用gametest的第一个版本,请开启gametest后使用)
1.与4.9一起使用
2.怪物不会互相攻击
3.怪物会自动将最近的玩家设为目标
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5.0.1
1.修复TypeError: cannot read property 'id' of undefined at <anonymous> (scripts/main.js:41)的错误
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5.1
1.可以单独使用
2.攻击僵尸会随机召唤一只僵尸(概率大约50%)
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5.1.1
1.修复一个怪物AI的bug
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5.1.2
1.苦力怕不会因为爆炸而死(有些bug)
2.让怪物模型变大(可能没用)
3.降低了僵尸的召唤概率(20%左右)
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6.0.0
1.精简功能,重新添加
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-1.-2.-3----特别版本
1.开启gametest,支持1.20+备份存档!!!
2.更多特性等待你的发现
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5.0.1以后版本需要开启gametest框架
之前的更新
怪物加强测试版本
如果遇到问题请到反馈帖反馈
大家觉得好的话,留一个赞吧。 不知道大家还需要这个Addon吗?
这个Addon可能在近期重写。 [贴吧_啊] 谢谢 感谢楼主 11 666 666 66666666666666 666 6666