从零开始学指令(4)
本帖最后由 MCpingjun 于 2025-1-31 18:10 编辑本期接着来讲一些基础的命令及其分析
[*]命令/kill用途:击杀实体语法:
(1)/kill 目标选择器
输出:(1)击杀实体
参数解析:(1)中的目标选择器指实体
[*]命令/give
用途:给予玩家物品
语法:(1)/give 目标选择器 物品名 数量 特殊值 JSON标签
)
输出:(1)会给予指定玩家物品
参数解析:(1)中的目标选择器特指玩家,物品名是物品的英文ID(即对应的英文)点我查询,数量就是物品给的多少,如3就是给3个物品,特殊值是与其他物品不同的区别,默认为0,有些物品的特殊值是不同的物品,如武器,他的特殊值就是该武器的磨损度
JSON标签
{"minecraft:can_place_on":{"blocks":["xx"]}}冒险可放置
{"minecraft:can_place_on":{"blocks":["xx"]}}冒险可放置
{"item_lock":{"mode":"lock_in_inventory"}}黄标
{"item_lock":{"mode":"lock_in_slot"}}红标
{"keep_on_death":{}}死亡不掉落
[*]命令/clear用途:清除玩家指定物品
语法:(1)/clear 目标选择器 物品名 特殊值 数量
输出:(1)清除玩家指定物品
参数解析:(1)中的参数同/give指令,(1)中的目标选择器特指玩家,物品名是物品的英文ID(即对应的英文)点我查询,特殊值是与其他物品不同的区别,默认为0,有些物品的特殊值是不同的物品,如武器,他的特殊值就是该武器的磨损度,数量就是物品给的多少,如3就是给3个物品
下一期讲命令方块链
>第三期< <第四期> >第五期< 掉落物经验球也是实体,/kill清除指令也可以对他们造成影响。特殊值指的就是它的标签,比如这个物品的特殊值是三,想使用清除物品指令将该物品清除,它的特殊值也必须是三,否则是无法生效的。 作者大大,啥时候推出第五期呀?我都等不及了
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