卡顿怎么解决
1.21.31会过一会卡顿一下怎么解决,是我的配置问题吗,骁龙870 自从1.20.30(1.20.20.20)安卓端加入了延迟渲染所需的GLES3.1着色器,但由于其仅预处理而未优化,导致部分手机上发生间歇性的“画面定住半秒”顿卡问题,在骁龙设备(尤其是骁龙870)尤为明显。1.21.30官方更换了安卓端的着色器编译器,以spirv-cross的方式优化了GLES3.1编译流程,终于解决了骁龙手机上的间歇顿卡问题,但又导致部分三星猎户座处理器出现渲染问题,比如水面变黑、透明方块异常。
1.21.31官方撤回了这次修复,三星手机恢复正常,但骁龙手机又再次出现了间歇顿卡问题。
解决方法1:回滚到1.21.30。这俩版本除着色器外几乎没有任何区别,可以互相联机,存档也互通,模组也可以共用,不需要考虑降级问题。
解决方法2:使用修复卡顿包。此包移除了延迟渲染所需的GLES3.1文件,使渲染龙恢复到1.20.10以前的流畅度。
注意:必须先卸载你的游戏本体,修改安装包内与渲染龙有关的文件,才能使修复卡顿生效。切勿直接导入mcpack!
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