[轻·延迟渲染]已解决部分反射问题&加入矿物发光
此次更新内容:1.修复部分方块反射率过高的问题
2.现在可以在开启矿物发光的时候加载pbr材质了
3.已将pbr材质和电影调色移出实验性内容,使用这两项内容无需开启本包的实验性选项
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目前问题还是很多,因此暂不发布 建议远古残骸、煤矿也弄发光,参考Java那些光影是如何实现的🤓☝️ 这些矿物发光,好似车的大灯,晃过我的眼 穆雪柰馋_ 发表于 2024-10-26 23:07
建议远古残骸、煤矿也弄发光,参考Java那些光影是如何实现的🤓☝️
基岩版延迟渲染无法设置发光强度,远古残骸和煤矿搞出来效果会很抽象 太厉害了 太好用了吧
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