PlayerFatigue —— 一款有点好用的玩家疲劳值插件
https://img.shields.io/badge/%E9%80%82%E7%94%A8%E6%A0%B8%E5%BF%83-Spigot-blue https://img.shields.io/badge/%E9%80%82%E7%94%A8%E7%89%88%E6%9C%AC-1.7.x--1.21.x-blue https://img.shields.io/badge/%E6%98%AF%E5%90%A6%E4%BB%98%E8%B4%B9-%E5%90%A6-blue https://img.shields.io/badge/dynamic/json?url=https%3A%2F%2Fricedoc.handyplus.cn%2Fversion.json&query=%24.PlayerFatigue&prefix=v&label=%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%88%E6%9C%AC一、简介PlayerFatigue —— 一款有点好用的玩家疲劳值插件
腐竹们通过简单的指令创建每个方块消耗的疲劳值
玩家挖掘或者合成这些方块的时候会自动消耗疲劳值,消耗完成无法在继续破坏
[*]支持mysql和本地sqlite存储
[*]全物品自定义限制消耗的疲劳值
[*]支持可配置的疲劳值恢复速度和最大上限
[*]支持有权限的玩家可以加速恢复疲劳值
[*]支持变量PlaceholderAPI
[*]本插件持续维护开发中,更新频繁,解决bug极快
[*]自定义开启的世界
[*]可以自定义每个玩家的恢复上限
[*]可以自定义恢复时间间隔
[*]可以切换,只恢复在线玩家的疲劳值和恢复全部玩家的疲劳值
[*]可使用ActionBar来实时提醒疲劳值的消耗情况
[*]多语言类型,支持简中;繁中;English,欢迎大家来提供多种语言文本给我
二、使用统计https://bstats.org/signatures/bukkit/PlayerFatigue.svg
三、下载
点击前往下载
备用下载地址
四、使用文档点击查看
感谢分享,制作辛苦了[哔哩_打call] 感谢分享
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