【原创】《弥浪隐霄》国际版渲染龙光影2.0发布
本帖最后由 楚隐霄 于 2025-3-11 03:47 编辑2025年3月11日 版本2.2更新:
调整了阴影颜色与亮度,现在不会那么暗了
修复了水下过于黑暗的问题;
微调了光照纹理混合;
各位好,我是楚楚,一个基岩版材质光影作者;可能之前大家大多是因为《重生光影》对我有一丝印象哈哈,我也确实一直没有入驻苦力怕论坛[贴吧_滑稽],那么今天正式入驻啦;以后我会在这里同步我的所有作品更新动态~ 于是这两天发布的国际版光影就在苦力怕论坛同步更新下啦
给苦力怕论坛的朋友们小声说下:《弥浪隐霄》是《重生光影》之后的全新作品系列,并不是续作哦;虽然自从1.18.30国际版那个可恶的渲染龙引擎全平台实装后我就很少开发国际版光影了,但从未离开过诶...自2018年至今从未离开!于是,让大家久等啦~ 新光影来了
这次是一个全新的中低配光影,这次我对大部分算法进行了优化,相信大家都能够流畅运行!
由于是第一次更新,很多细节可能还不是很完善,后续我会逐步进行调整,并加入更多的效果与作品分支~
每个原创作者都在用自己独特的方式为游戏社区做出贡献,我的能力水平也极其有限,请不要在与我无关的场合提到我的作品哦,感谢大家的理解与配合~
为什么不开发延迟渲染光影:由于延迟渲染目前还不完善,且官方只开放了一些参数供修改制作“图形包”,而从源码层面开发的光影很难保证版本兼容性;
光影主要内容:
基础光照与阴影
植物晃动,矿物发光,下界全局高亮显示
算法卷云与动态水面
末地氛围渲染
雨天渲染
水下渲染
光影包含的着色器:EndSky, LegacyCubemap, RenderChunk, Sky, SunMoon, Weather (文件夹内有6个封装好的.bin着色器文件,请注意手动改包时不要遗漏,LegacyCubemap依靠资源包内的天空盒纹理,请大家改包完成后,记得还需装载光影资源包才能显示完整的效果!)
以下是光影的下载链接,请大家选择自己游玩的平台版本下载(安卓,iOS,Windows)
(推荐大家使用基岩版1.21.40以上版本)
安卓:https://gitee.com/chu-yinxiao/MLYX/raw/master/MLYX%20%E5%BC%A5%E6%B5%AA%E9%9A%90%E9%9C%84%20Shader%202.2%20Android.mcpack
Windows:https://gitee.com/chu-yinxiao/MLYX/raw/master/MLYX%20%E5%BC%A5%E6%B5%AA%E9%9A%90%E9%9C%84%20Shader%202.2%20Windows.mcpack
iOS:https://gitee.com/chu-yinxiao/MLYX/raw/master/MLYX%20%E5%BC%A5%E6%B5%AA%E9%9A%90%E9%9C%84%20Shader%202.2%20iOS.zip
我还做了一个光影使用教程PDF,不会使用的朋友可以查看教程操作:https://gitee.com/chu-yinxiao/ML ... %95%99%E7%A8%8B.pdf
本光影的开源项目地址:https://gitee.com/chu-yinxiao/MLYX(感兴趣的朋友可以来了解~如需整合请遵守许可证协议哦)
如果要了解我作品的实时开发动态,可以加入我的小群,欢迎来聊天~ 群号646932217;
我的网易中国版开发者昵称:楚隐霄;对中国版光影感兴趣的朋友可搜索查看我的作品~
一些注意事项:
1.Windows版与iOS版需要大家手动替换文件使用;
2.由于《弥浪隐霄》光影的云彩与检测算法依靠资源包内的天空盒与自定义迷雾;所以无论是安卓iOS还是Windows平台,如果大家选择自己“手动改包”使用光影,在替换文件后还需要装载本光影的安卓版资源包才可以正常显示出所有效果!
3.如果大家选择使用 Minecraft Patch 或 MB Loader 启动器 通过资源包加载光影,首次启动/切换光影 时需要退回桌面重进游戏;
4.如果使用 Minecraft Patch 或 MB Loader 遇到天空云彩或地面无法加载,并非光影的问题,而是游戏没有成功读取资源包内的着色器文件;大家可以尝试重进游戏/重新装载资源包解决;
Minecraft Patch 与 MB Loader 安装包分享下载(迅雷网盘):https://pan.xunlei.com/s/VOE13ZEFplwSSVSKm7EPYceeA1?pwd=wuiq#
方便在渲染龙引擎下从资源包读取光影文件~
MaterialBinLoader项目地址:https://github.com/ddf8196/MaterialBinLoader
MB Loader APK项目地址:https://github.com/bambosan/MaterialBinLoader-Apk
感兴趣的朋友可以自行了解,也再次感谢大佬们对基岩版着色器社区做出的卓越贡献!
再次感谢你使用我的MC基岩版光影!虽然渲染龙引擎无论从性能还是稳定性来讲都远不如老引擎,虽然官方一直不支持第三方光影的开发,但是我仍然希望能为如今的MC基岩版社区贡献一些光影作品(哪怕看上去很拙劣);时光荏苒,无论是之前的《重生光影》还是如今的《弥浪隐霄》,感谢你们一路上的包容与支持!感谢社区大佬们提供的渲染龙源码编译工具;祝大家永远幸福快乐!
12月17日修复更新:
为解决安卓设备主菜单显示天空的bug而更改了纹理包内cubemap纹理,并更新判定条件为判断RGB通道;
优化了一点点性能;
修复了树叶显示异常;
优化了函数写法;
修复iOS设备读取到错误的着色器的问题;
修复iOS与Windows设备在一些情况下由于采样器读取顺序问题引发的纹理丢失;
调整了水下的环境光计算;
删除了ESSL310着色器;
修复了红石线晃动bug;
稍微调整了天空颜色混合;
感谢分享 感谢分享 优质创作,值得推荐 打不开啊 牛逼牛逼,加油! 欢迎入站,多谢分享 ikuneee 发表于 2024-12-21 14:57
打不开啊
可能是链接坏了,等我修复下 9999999999999 网易的跑国际来了?