[延迟渲染]逆天bug
本帖最后由 portedboar44215 于 2024-12-16 23:18 编辑最近虽然说延迟渲染效果已经很不错了,但是以前的历史遗留问题仍然存在[贴吧_喷]
1.经典问题:发光的铁链
这个问题已经存在了一段时间了
我印象中应该在轻·延迟渲染V1.2制作过程中就发现了这个现象
我敢保证绝对不是我pbr贴图的问题,我仔细检查了g通道(pbr中负责自发光控制的颜色通道),颜色深度为0
2.新问题:迷之反射
这个问题在安卓端修复SSR不反射天空的问题后就一直存在,后来扩散至全平台
像其他延迟渲染包天空颜色比较深的就没啥影响,我这个天空颜色较浅的就有很大问题了
开启反射前
开启反射后
可以看见边缘处方块颜色及亮度明显异常
而且包内未公开的配置文件也无法修改,目前看来是渲染器的问题而不是配置参数的问题
最后来几张最新开发版本的测试图
今天群友遇到个这个[贴吧_滑稽] 你能不能发我?
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