[1.20.x-1.21.x]Java动画V2.5——【新更新】【优化材质】【PvP】
本帖最后由 向阳lo 于 2025-1-18 21:38 编辑你是否讨厌从 1.13.0 版本以来原版 Bedrock 版本的玩家动画和整体感觉?或者你希望让 Bedrock 看起来和感觉更接近 Java 版本,尤其是针对 PVP?不用再找了,因为这个资源包对玩家动画进行了许多改进和调整,使其更接近 Java 版本 1.7(甚至是 Bedrock 1.12.1!)。这个资源包已经为 1.21 版本进行了完全重写和改进!
这个资源包最明显的变化之一是右手位置和旋转的重制,既包括第一人称也包括第三人称视角。在攻击时,身体和左臂的旋转也进行了调整,使其更接近 Java 版本。
此外,臭名昭著的冲刺跳跃动画错误已经修复(https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-31931)。键盘按键显示功能已被添加,以显示我正在按下空格键。感谢 Onix86 制作键盘按键显示功能 :)。
Java 斗篷动画/物理效果也已被添加,它们能更准确地响应玩家的方向性移动和速度。
现在,当玩家受到伤害时,盔甲会变红。你还可以在子包部分更改盔甲的色调,以匹配 Bedrock 版本 1.12.1 中盔甲叠加的外观。伤害粒子也已包含,但可以选择禁用或增加粒子数量。
玩家的头部旋转现在更加平滑地插值,或者在快速移动时“滞后”,就像 Java 版本中的表现一样。
火焰模型现在覆盖整个玩家的身体,就像 Java 版本一样。橙色火焰叠加层也已被禁用,因为这与 Java 版本不一致。这个火焰模型目前仅适用于具有 32 帧的火焰纹理,因此请选择具有该纹理的资源包。请注意,如果你应用了自定义或低火焰纹理包,模型也会自动适应并使用你的纹理。
点我下载 提取码:9527 感谢分享 666666666666666666666 sosoaksndksopspapqpqpqpqpapskksmdjdjhahaisoksksksks 感谢楼主转载 真的好用吗 感谢分享! 感谢分享 非常美丽,拿去拆包学习了[贴吧_滑稽] 665753644777776