bugjang乐评
众所周知我的世界1.21.70.21 改进了屏幕空间反射的质量,特别是 Deferred Technical Preview 中以特定角度在反射中出现孔的情况。修复了水面渲染中的一个错误,该错误导致镜面反射高光远低于延迟技术预览版中应有的高光但是啥比ojang不仅让iOS拖了一天才更新,更新完还不如不更新,图片
如下
这水还不如以前的水
一个字——史 我这水没问题,阴影偏移
不是改包导致的,原版参数也是这样
哈哈哈,真是bugjump
bugjump视频
漏洞跳跃[贴吧_滑稽] 延迟渲染1.21.70大更新!
1. **照明系统升级**
这次更新为游戏的照明系统(JSON模式)现在开发者可以更好地控制“天空光”的强度,比如调整天空的亮度和反射效果,让游戏画面看起来更真实。
2. **反射效果提升**
更新改进了“屏幕空间反射”的质量。以前在某些角度下,反射可能会出现“洞”或缺失的情况,现在这个问题被修复了,反射效果更完整、更自然。
3. **水面渲染修复**
之前水面上的“镜面高光”(比如阳光照在水面上的亮斑)在特定模式下显得太暗,现在修复了这个错误,水面看起来更闪亮、更真实。
4. **崩溃问题解决**
在调整“点光源阴影”设置时,游戏可能会崩溃。这次更新修复了这个问题,现在调整设置时游戏会更稳定。
简单来说,这次更新让游戏的画面更漂亮、更稳定了!
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