ZL/FCL新渲染器Mobileglues体验
本帖最后由 portedboar44215 于 2025-2-11 18:07 编辑最近fcl那边也是出了个新渲染器,据说仅仅用时15天就开发出第一个可用版本,而且兼容性堪比zink,今天我也来尝试一下
设备配置:
Soc:骁龙855
分配内存:1.5gb
渲染器配置:默认
分辨率:1260x540,50%
游戏信息:Minecraft1.21.4+sodium+Iris
首先是photon(平均15fps)
目前存在阴影的问题
然后是高配光影itt3.2.0(平均5~10fps)
我的设备由于较为老旧,会有类似于mali GPU使用zink的那种条纹,使用较新的Soc并开启渲染器angle模式就没问题
接下来是低配光影
chocapic13 v6 lite(平均帧数25~40fps)
makeup ultrafast(平均帧数30fps)
最后来个最近比较多人用的bliss(平均帧数10~20fps)
原版原生分辨率可以到60(我这里不知道为什么有垂直同步),不过会间歇性卡顿(个人怀疑是GPU过热导致),所以不开光影还是kw渲染器好用
这个渲染器对光影的兼容性极佳,几乎没有什么渲染bug(部分光影开不了应该是Iris的问题),能够在实现高质量的图形效果的同时保持较高的效率,不管是原版还是开光影流畅度都薄纱ltw
目前仅支持ZL和FCL,原版pojav按照artdev的态度大概率这辈子都不可能加(不过ZL和FCL已经非常好用了)
@Meng_yuekong 666666666666 感谢分享 可以的,来看看我的帖子[贴吧_滑稽] 看起来很好( 本帖最后由 无机观察者 于 2025-2-12 18:17 编辑
为什么我是骁龙865,也有iris和钠,用了mg但是makeup ultrafast还是只有6帧左右[贴吧_泪] 本帖最后由 沐九原叶 于 2025-2-12 18:48 编辑
原版和开光影的表现都很不错[贴吧_滑稽][贴吧_大拇指][贴吧_大拇指][贴吧_大拇指]
原生4倍分辨率原版可跑60±
80%分辨率itt3.2可跑20±
原生分辨率Makeup可跑20±
配合插针使用更佳[哔哩_doge]
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