拼图方块实验
本帖最后由 wp欧尼酱qw 于 2025-4-3 03:10 编辑经过我的实验,可以做更好的村庄,完全可以替代原版村庄,由于没有调好所以只好用古怪的生成给你们展示了。
还有不需要填写“worldgen”只需要填写拼图方块正确的文字就行比如道路的名字为minecraft:village/snowy/streets
也需要填写正确的路径 文件/structures/village/村庄/类型/结构
对了我还要说一点,使用java版召唤村庄后内部是有结构空位的,但是自然生成的基本上建筑内部不会有其他方块,所以这究竟要不要填结构空位???还有别问我为什么使用java版召唤村庄问就是基岩版还不支持召唤村庄 wp欧尼酱qw 发表于 2025-4-2 23:04
对了我还要说一点,使用java版召唤村庄后内部是有结构空位的,但是自然生成的基本上建筑内部不会有其他方块, ...
填充结构空位的目的是告诉MC“我这里什么都没有,这里的空气也不是建筑的一部分”,要求MC保留原位置的原方块而不因结构加载而取替方块。
我的认知范围内,正常情况下MC保存的结构再生成获得的建筑,不应该有放置了的方块形式的结构空位。
我个人的准则是,建筑内部不使用结构空位,外部使用。 我又回来了,我发现基岩版的nbt部分建筑,竟然有结构方块还写着一些东西,还有发现拼图方块似乎不能召唤原版的村民与铁傀儡,证明了村民与铁傀儡,小猫咪不是通过拼图方块生成是结构方块生成的。
你们好我又回来了,遇到新的问题了,道路生成有问题经常浮空,房子生成也有问题,我能说什么呢
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