Cat_Anchor 发表于 2025-5-24 19:28:15

开个生存档体验万象添补的大量新功能!

> 注:时间不多的话,可以只看本帖的首尾。

[万象添补](https://klpbbs.com/thread-153081-1-1.html)已经更新到了 `0.7.0` 版本。在论坛维护的一个月里,我继续开发,加入了大量新内容,并将版本号推到了 `0.7.0`。

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## 发布计划

本来我打算让开发中的版本号领先于发布的版本号,但是这造成了一些不好的影响,最后我决定改换策略。现在(2025 年 5 月 16 日)的最新正式版是 1.21.81,也就是说,用这个版本最高能运行到万象添补的 `0.4.2` 版本。

直接说我的计划:我会为最新正式版留下一个可以获取的万象添补版本,同时保持发布原来需要最新测试版才能运行的版本。这样就可以在最新正式版上体验万象添补了,虽然内容上会比测试版少一些,但至少是可以体验了。

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## 开发者玩万象添补

> 注:以下五千字短文记录了我作为万象添补的开发者玩万象添补的大致经历,建议找个空闲时间一口气看完。

我还开了一个生存存档,专门用来体验万象添补的功能,顺便修 bug。这样玩下来,可玩性还是不高,主世界没什么特别大的改变,内容似乎很少。需要加强世界生成,加入一些可以直接看到的东西,而不是工作台里摸索的东西。而且漏洞也不少,不过最后我把遇到的漏洞都修复了。

而且我特意关掉了保留物品栏,没有做任何备份,就是为了体验一次最真实的生存。现在看来测试版不怎么会导致存档坏掉(最近的自定义生物群系漏洞除外),如果不出意外,这个存档可以一直正常地玩下去。我的心态也算稳定,应该不会因为什么打击中途弃坑。唯一的变数是我没有很多时间,学习、开发万象添补和玩这个存档之间的平衡比较难找。

现在给大家讲讲我玩这个存档大致的过程。一开始我就出生在巨型蘑菇旁边(巨型蘑菇是最近加入的结构),地形是森林、云杉林和雪原的交界处,雪原处还有大片的凝胶滩涂(这也是新的特性)。这实际上非常方便,我于是立刻放倒几棵树,挖开巨型蘑菇的茎,做出梯子爬进了茎里。爬到一半天黑了,于是我在茎里挖了一个小空间,放下刚出生时获得的奖励箱,存放了物品就继续向上挖。这是因为巨型蘑菇的顶部有一片空间,那里有蘑菇的支撑柄作为地面,蘑菇的伞盖作为天花板,非常适合拿来住。

就这样挖到了顶部,我才发现那里一堆怪。虽然由于官方的 bug,我这些自定义方块(其中也包括巨型蘑菇盖和巨型蘑菇柄)全是透光的,但是那时候外面是晚上,透光也没用。于是赶快溜了下来,我躲回一开始那个在茎里挖出来的小空间。

第二天从蘑菇里出来,发现附近有个村庄,于是借了张床。本来想回收掉白色机器人的,但是不知怎的我没有去做,于是回到了蘑菇屋里,放下东西我就去到了凝胶滩涂旁边。那时候凝胶滩涂的生成还有问题,动不动生成一大片,而凝胶滩涂又是可以瞬间破坏的方块,于是我很容易地清理了很多滩涂,挖到了石头层,于是升级工具和武器。

之后在附近的森林里转悠,我突然遇到一棵落树,这种石化的树木会结落果,但是它的树叶非常硬,不用点好的锄头挖不动。不过我还是设法采了点落果,同时挖走几块落树的木头,那木头也很硬。完了回石头层挖了点铁,我又上到巨型蘑菇顶部,发现那里的怪早无影无踪了。于是用之前挖茎获得的巨型蘑菇茎补了补顶部的地板,这样不用担心掉下去了。

我又去村庄里转了转,收获了一点甜菜,还有两个收纳袋,但是还是没有什么大的进展。这时候我逐渐远离了村庄,走到树林子里去,发现水边甘蔗长得正盛。我跑过去采了几捆,把它们做成纸,卷了个纸吸管出来。这不是普通的纸吸管,这是粗纸吸管,可以存储四桶水。回头,我又发现远处藏着点暗蓝色,原来是野生的蓝莓,我采了好多。

以上就是我玩了将近 50 分钟的进展。

之后我转悠回家,路上还遇到点苔藓上的野花(我加入的新方块),家旁边还有个含水层裂谷,于是我下去挖了一点点煤炭和铁,幸好有气泡柱呼吸。我还遭遇了新世界的第一场雪,树叶都结霜了。这时候很冷,煤炭又很紧缺,木头也不多,正缺大量燃料。幸好树林里地上到处是枯叶,两个枯叶就能烧一个物品,我陆陆续续收集了十几组枯叶,解决了燃料问题。

打蜘蛛的时候我还意外获得了蜘蛛头,这个也是我新增的东西,获得的概率很低。然后我继续边拓宽蘑菇顶部空间边收集枯叶,就这样熬过了那场雪。之后就是开荒垦地,种点土豆和小麦,用纸吸管放上水,期盼着快点长成。这时候来了个流浪商人,可以拿发酵蛛眼换绿宝石。我正想着没什么用,突然发现其实可以做发酵蛛眼,于是上去做。

发酵蛛眼是做成了,可是流浪商人却不见了,只留下一根拴绳——没错,一根,不是两根。我捡起拴绳,看着手上的发酵蛛眼,心里只有失落。于是将物品放回去吃灰,手拿拴绳游过河,到了对岸找了只猪。我要测试拴绳的新功能,那就是连接任意两个实体。另一只猪不好找,结果测试完天都黑了,我赶紧游回巨型蘑菇下面,钻进茎里去睡觉。第二天起来(那时候实际上是我来这个世界的第七天),我从蘑菇茎内部的梯子向下望,只见白色骨头盖就那样静静地在通道底部。原来是小白,我立刻解决了这个麻烦,刚走出蘑菇茎,苦力怕就来送温暖。我赶紧绕到蘑菇茎后面,希望安全处理掉小怕。刚回头挥上一剑,我定睛一看,不得了,是两只小怕。一只是被我拉扯开距离了,可是另一只却直接爆炸了,还炸死了第一只。我捡起泥土和火药,正填补门口的大坑,突然背后传来嘶嘶声,再回头,居然又是两只苦力怕!我再次捡起泥土火药,这次站在坑边填,不下去填了,防止偷袭。刚填了一半就用完了泥土,这时候第五只苦力怕已经进入了我的视线。本来我就差一点就能处理掉它了,关键时刻,居然断触了!再按,却一直按不到后退键,徒劳地按出反色的圆圈。就这样,第五只小怕,也炸了。三个大坑,这下子不好填了。我本以为小怕就算炸也不会在门口炸,没想到首当其冲的就是蘑菇茎旁边的空地。

之后我继续深入挖矿,获得了些许铁锭,回到地表挖了点原木。没有煤炭,那就烧木炭,我把木头对半分,一半当燃料(当时是晚上,凝胶滩涂矿坑和巨型蘑菇有一段距离,地面上一堆苦力怕,我不敢回家拿枯叶),一半当原材料。就这样熬过了这个夜晚。

以上是又玩了接近 50 分钟的进度。接下来我会说得简略一点,因为之后的事太多了。

铁锭做成铁镐,我继续挖深洞穴。结果挖到了一个小型矿洞,里面非常穷,只有红石。最后没有遇到钻石,我无功而返。之后就是一些日常的工作,扩充菜地,填补地基。我那巨型蘑菇是长在大树旁边的,现在树没了,巨型蘑菇处就有了很难看的空腔,需要填上。

那时候是第九天,突然又下了雪。我赶在下雪之前清理了周围的树木,收获了一点原木。还遇到了带三叉戟的溺尸,本来想获取三叉戟的,可是它没有掉。

到了第十天,我突然发现一个卡在树叶里的苦力怕,这次没让它炸。之后我又清理周围空间,收集了很多枯叶和原木。那天傍晚我继续补了补蘑菇的根,然后睡觉。第十一天,我已经有很多杂乱的物品了,为了避免积重难返,我打算建造一个储藏室,就在蘑菇顶部。那天我还打了几只溺尸,居然也掉了头。接下来就是建造储物室框架,我用了白桦原木,可是附近没有多少桦树,于是材料很快用完了。突然,我想到如果把储物室的地板换成玻璃应该会很好看,所以就近挖了点沙子烧成了玻璃。

第十二、第十三和第十四天是整理物品的时间,我花了两天半才把所有物品分类放好,期间还为了它们做了新的箱子和展示框。第十四天的下半天就是休息的时间,我没有做什么重要的事。

第十五天,我又出去探索,途中遇到了大片花海,还找到了一些矿洞。可惜它们不是太浅就是充满了水,我没有取得什么实质性进展。那天晚上,眼看着怪都出来了,我还没有找到大矿洞,于是直接原地下挖,最后掉进了巨型洞穴。在里面挖了一会儿,我就挖到了一颗钻石。这时突然有小白放暗箭,我退到矿洞石壁边让小白现身,成功把它放倒。这时候掉了大约 5 点血,迎面走来又一个小白。刚用剑打了一下,剑就爆了,于是我拎起铁镐去砸。可是镐子伤害到底很低,很快掉到只剩 10 点血。我改换策略,用盾牌反弹小白的箭,成功解决了这个麻烦。这时遇到了铁矿,我挖了铁矿,吃了蓝莓。本来回了 3 点血,结果又闪出一只小白,一箭射来,刚回的血又没了。我用镐子打了它两下,它也打掉我 2 点血,现在我只剩 8 点。这时我举起盾,它跑到了暗处,我顺势插了根火把。可就是在插火把的时候,我没法举盾,让小白又攻击到了我,现在我只剩 6 点血。我退到岩壁旁边,只见又走来一个僵尸村民。我背靠石头,正思考着对策,突然又一个僵尸来了,我的血量只剩 3 点。回头一看,居然是 2 只僵尸。我艰难地解决掉小白,再次转身,向黑暗里退去,面前是两只僵尸和一只僵尸村民。血量是 4 点。情况很危急。最后我打算用自闭大法,却忽略了放方块时不能举盾以及怪物太近的事实,连一个方块都没放下来,就被僵尸村民给予了致命一击,被送回了床边。第十五天,就在这郁闷的氛围中过去了。

第十六天,我打算快速回去拿回装备。我从储藏间里拿出备用铁镐和铁剑,找准坐标直接向下挖。挖到 -19 层,总算回到了洞穴,我跳到地板上,减少了 2 点生命值。眼看着东西都回来了,可是此时,一只僵尸穿着我的皮革套,拿着盾牌和骨头,另外一只僵尸什么也没有,它们同时向我攻击,结果我的血量只剩 9 点。我本想搭高去解决问题,没想到方块放歪了,正好创造了一个向上的楼梯,于是僵尸又打了我一下,我只剩 5 点血。我飞速奔跑,企图绕开僵尸,结果又有小白放暗箭,我的生命值掉到了 3 点。我快速跑到角落,施展自闭大法,总算保住了物品。我检查了一下,发现只有装备没了,其它的——包括最重要的钻石,都还在。我顾不上管其他怪物了,赶紧把东西放进收纳袋,快速做出工作台和熔炉,用仅有的枯叶烧上铁,又分解出木板,准备做盾牌。盾牌做了两个——四个枯叶,我猛吃蓝莓,挖开一个洞口,三下五除二解决掉穿着我装备的僵尸,此时小白又来找茬。血量一升一降,最后停在了 6 点。我举起盾,卡着攻击间隔穿护甲,还从背包中拿出了石头。这时候拿着一把铁镐的僵尸过来了,它们起了内讧。僵尸没了以后,我又做了一个错误的决定,那就是挖开方块去对付小白。小白是被解决了,却出现两只僵尸,一只空手,一只拿着箭(对,就是这个箭)。这时候跑来第三只僵尸,我连连后退,希望回到小据点里。最后我放下了一个方块,理论上应该可以阻绝僵尸的攻击,但是实际上僵尸还是打到了我,把我送回了床边。这次可真是什么备用装备都没有了,只剩五块铁锭。我拿三块铁锭做了个桶,拿上一张床,取出最后一组蓝莓,在地上种上两丛,然后头也不回地走了。

第十七天。我到了矿洞,放下床设置重生点,用一桶水无伤降到洞底,这时候我第三次做了错误的决定:我是放下水又收回水,借着残存的水流下去的。结果到了洞里,迎面而来的就是两只僵尸,一只穿着皮革套,举着盾,拿着剑,一只举着盾,拿着一块圆石。我斗不过它们,被打了两下,绕路想回到据点。可是蜘蛛和小白偏偏来捣乱,僵尸也追上来了,于是我回到了地面。这下好了,下不去了——我的水桶在下面!我还试了退出重进大法,结果也没用。我立刻启用 B 计划,随手拉出一块原木并把它变成工作台,破开树叶,跑向河边。很快我就看到了我想要的那抹青绿,是甘蔗。我收集起甘蔗,飞速用旁边的桦树做了第二个工作台,合成纸,然后是粗纸吸管,最后就近吸满水,又赶快跑回洞口,下去在底部放了桶水。之后的事情就简单多了,我一次次下去,很快磨死了僵尸,拿回了装备。

我继续在矿洞里探索,这中间几天的事就不说了。我挖到了第二颗钻石(是的,这两处矿都只有一颗),还找到了两个刷怪笼,获得了大量物资。之后我不知不觉地来到了主世界底层的矿洞,那里是最深的地方,我在那里收获了两颗钻石。之后我发现了一个废弃矿井,在里面探索了一会儿,发现一个宝箱。之后我遇到了一个小白,刚走过去挥剑,天上突然掉下来一个苦力怕,很快就炸了,结果炸得我只剩 1 点血。本来我以为大难不死必有后福,结果却是大难不死必有补刀,一只小白从我背后把我送回了床边。

不过这次我很快找回了装备,用之前的方法,做把镐子找到坐标挖下去。那个地方不大,所以不用担心有很多怪,装备捡起来很快。之后我又找到了点物品,发现了两个刷怪笼,就打算向上挖回去。正好头顶是一片凝胶滩涂,外面是晚上,我躲在滩涂下面成功度过了那个夜晚,最后成功到了家。

之后就是把放在之前小据点的东西拿回家了。遇到这种情况,我有一个好办法——物品电梯。用这个办法前,要确认在地面上有一个重生点。首先在洞穴墙上沿竖直方向挖两个方块,走进去再挖两个,形成一个小洞。然后拿一个不重要的测试物品扔到洞的最里面,之后,对于物品那一层来说,先堵外面的方块,再堵里面的方块,把物品挤压到第二层。之后离远一点,迅速把第二层的洞从里向外填满,物品大概率会消失不见。记下这里的坐标,然后随便找个办法回到床边,跑到坐标附近看看物品在不在,如果在,那就说明之前挖的洞那里与地面之间没有任何空隙,这样就可以继续用这个办法运送所有物品。但是如果物品不在,那就说明岩层之间有空隙,物品上升到那里就停住了,就不能在这里用这个方法。这个方法的原理很简单,就是物品实体位于有完整碰撞箱的方块内部时,会不断被挤压上升。

第二十四天,带着重要的东西回到了家里,我开始熔炼矿石,整理物品。我的下一个目标是做出附魔的装备,这需要附魔台和书架。现在我有四颗钻石,钻石镐要花费三颗,显然现有钻石不够,更别提那几乎没有的甘蔗和皮革储备了。于是我在河边种了甘蔗,开始挖第二个人工矿洞——沿着第一个矿洞的反方向。

矿洞一挖就是三天。终于,在第二十七天时,我挖到了一个小型熔岩湖,获得了黑曜石。我挖了十四块,并不是因为我不知道十块黑曜石就能做一个传送门,而是因为剩下的四块要做附魔台。

我很快在蘑菇茎里又挖了一个小空间,用来放传送门。结果我发现如果摆最小的传送门,就无法在蘑菇茎里对称了,于是我做了一个 3 * 3 的传送门。这样做附魔台的黑曜石就不够了,不过那都是次要的。

进入下界是在第二十九天,进去的第一件事就是做一个圆石火柴盒来保护传送门。没办法,地形是下界荒地,空间开阔,容易刷恶魂。我本想去找失水恶魂,结果发现这附近根本没有灵魂沙峡谷。于是只好采用最慢的方法,那就是凑齐 8 个恶魂之泪和一块灵魂沙,自己合成一个失水恶魂。

这个过程注定是艰难的,我只能反弹恶魂火球,没法用弓——在那个测试版中弓有问题,不会朝着准星射箭。到了第三十三天,我才收集完恶魂之泪,又得去找灵魂沙。可是这附近哪有灵魂沙?最后我花了一天时间才找到,失败好几次才拿回来一块。

不过我还是回到了主世界,做出了挽具,在第三十五天获得了快乐恶魂。第三十六天是在修建瓜田中度过的,我种上了西瓜和南瓜,虽然不知道以后会不会用。时间就来到了现在,第三十七天早上。

这就是我在这个存档里花了三十六天取得的进展了。现在一些玩家开了新存档会尽快“通关”(也就是解放末地),然后去做一些其他的东西。但是我不会这样,我希望维持一个比较慢的进度,让节奏慢下来。同时,我从来没有玩过没有死亡不掉落且没有备份的生存,即使是之前为了获取成就而开的成就生存,也是有备份的,而且用了一个 bug:删除目标选择器之前的空格能无视权限执行命令,比如 `/give @s diamond` 执行了没有效果,但是 `/give@s diamond` 执行了就会给我钻石。当然,这个漏洞现在已经修复了,当时没有修复的时候也只能在单人里用,服务器上是不行的。

总之,这个存档可以说是我第一次没有任何保险措施地玩,也是第一次这么认真地玩的存档。

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## 更多内容 ...

论坛维护的这一个月里我开发的内容比较多,从上面的短文里就能看出端倪了。实际上,从更新日志的长度来看,万象添补的内容体量其实翻了一番多,我懒得再详细说一遍了,可以直接查看更新日志。

主要是我最近又有了些点子,但是时间紧张,或者技术上可能不可行,很多点子会成为废案。比如椰子,我一开始还准备加入椰子糕之类的东西,还有椰子的繁殖方式本来很特别,但是后来因为赶着做新版本就缩水了。

现在是 2025 年 5 月 17 日,距离我发布这篇帖子还有几天。好了,这篇帖子就写到这里。

### 更新

现在是 24 日,不出意外明天论坛就开放了,我再补充说明几点。首先是我开发完了 `0.7.0`,这是又一个有较多内容的大版本,二十几处改动,十几项新内容。然后是关于附加包的发布,距离暑假还有一个多月;然而我是高中生,7 月中旬才放暑假,不过这应该不会影响我的开发进度。况且我觉得现在时机比较成熟了,内容计划也推进了很多,7 月我应该就可以发出一个里程碑式的版本了,那时候万象添补的版本号很可能是 `0.8.0`。还有一件事,我打算把这个附加包的自定义命令单独发布一份,名字大概就像“万象命令集”这样的。万象命令集的发布时间待定。

对了,我为万象添补加入了第一个彩蛋,是关于观星系统的,如果想要知道彩蛋的触发方式,就需要到代码中寻找。
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