万象添补 0.8.0 发布,计划进入下一阶段
在我的第九十四篇闲聊帖中,我宣布:万象添补 `0.8.0` 发布了,主要内容是瓷砖玻璃、灯泡花和经验石的改进。瓷砖玻璃是一种带 3 * 3 黑色网格条纹的玻璃,是普通玻璃加了更多框的结果,可以用黑色染料和四块玻璃合成。发光瓷砖玻璃则是上述玻璃的发光版本,颜色偏深蓝,发出 15 等级的光。
瓷砖玻璃及其变种的性质之一是它能存水,放进瓷砖玻璃的水(拿着水桶点击瓷砖玻璃即可)不会流出来,即使周围有空间。瓷砖玻璃比普通玻璃硬一些。
灯泡花是我翻看旧素材时发现的,受到那些素材的启发,我开发了灯泡花。就是一种会发 11 级光的淡黄色花朵,没什么特别的。会在平原生成,不难找,尤其是考虑到在晚上只有灯泡花所在的地方才是亮的。
经验石改进是为了进一步减少附魔时经验的损耗。现在可以设置一次存入或取出多少经验了,只需要按住跳跃键(因为潜行键被存取操作占用了)并使用经验石,就可以打开设置菜单。
另外,我为经验石加入了一些提示。现在经验值过多时不能使用经验石,因为接口限制。(以前也不能,但是得到的错误提示对玩家不友好。)现在存取经验都会提示经验的变化量和经验石中的经验量,不用打开背包看了(当然也可以稍后打开背包看,并没有移除经验石下方表示经验量的绿色数字)。
我还在玩之前提到的万象添补生存,现在那个存档内的日期已经到了 2019 年 12 月 17 日,也就是第 170 天。那里面又发生了一堆有意思的事,可惜太多了,现在没精力写。
如果你要问为什么图片中显示的是 169,而我说是第 170 天,那么可以把那个数字想象成“岁数”。比如我现在 15 岁,不是正在过第 15 年,而是正在过第 16 年,因为岁数(周岁)衡量的是已经完全过完的年头,而不会算上正在过的日子。
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对了,万象添补发展到现在这种程度,在暑假发布一个里程碑式版本前应该不会有什么大的变动了。实际上是就算有,我也没时间把它做好了,因此接下来不再开新的主线,我会加入一些更加细碎的灵光一现的想法。
至于发布日期……我们 7 月 1 日期末考试,持续两天;7 月 3 日水考,也持续两天。(这里的水考指我们不选的科目的考试,物理和思政除外。)从 7 月 5 日开始,还会有一些小事,比如讲评试卷,直到 7 月 14 日才能完全放暑假。因此,我暂时将时间定为 **7 月 5 日**。不过这个日期是可变的,总之就是见机行事。
发布里程碑式版本的时候,版本号可能是 `0.9.0`,也有小概率是 `0.10.0`。也许可以给这个版本起个名字,不过显然不太好起。
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