敲代码呢,遇到美羊羊望周知——连锁采集进度分享
目前我可以承诺(已经初具雏形)的功能:
玩家可以控制:
1.连锁采集开关
2.低耐久保护(可以指定工具化)
3.物品吸附功能
4.开关是否仅蹲下连锁
5.连锁不消耗耐久(仅管理员)
方块方面:
1.连锁可以设置矿石连锁模式(矿石和砍树的算法是相同的)以及矩形模式(俗称隧道模式)
2.隧道模式最高可以支持宽度99*99,深度99格(中间如果遇到空气的话也会延伸,且算一格)
3.支持添加自定义方块加入连锁配置表(仅管理员)
个人尽量打磨的细节:
1.所有掉落物都会在挖掘的地方生成,所以理论来说不会造成卡顿,算法由分帧计算,一秒可以计算200个方块(可配置)
2.工具支持耐久消耗支持耐久附魔,掉落物支持是否被时运(因为没有接口所以这个功能需要手动适配,麻烦了)
3.吸附功能不会误吸到其它掉落物(开启后如果矿石会产生经验的话会同步掉落在挖掘者位置)
列入计划但还没写的功能(?):
作弊功能:
1.允许玩家直接传送到地面(仅主世界)
2.允许一键获取随机色的潜影盒
未来可能开坑的功能(?)
1.一键锄地和种植功能
2.将掉落物凝聚成一坨暗物质(其实我是想把掉落物直接放进潜影盒中的,不知道你们想要哪个)
因为审核原因该资源完整版日后可在minebbs或搜索获得,这里只同步更新日志[哔哩_脱单] 加油哇一直在关注你,还有别的发布平台嘛,不经常登这个平台 SAPI是不是写着挺累的,辛苦了[哔哩_doge]
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