nftown_NpcTalk?不要再让你的NPC只能右键打开菜单啦?
NpcTalk 插件一个简单的Minecraft Spigot插件,用于向玩家发送预设消息、播放声音、应用缓慢效果并执行命令。功能[*]向指定玩家发送预设消息(支持多行)
[*]支持颜色代码(&a格式和十六进制颜色代码&#RRGGBB)
[*]播放声音效果
[*]应用缓慢效果(可配置持续时间)
[*]延迟执行指定命令
[*]支持Tab补全功能
[*]支持重载配置命令
命令/npctalk <玩家名> <消息预设> <指令>/npctalk reload例如:/npctalk MFDR27 你好 help这将向玩家MFDR27发送"你好"预设中的消息,播放配置的声音,应用缓慢效果,并在效果结束后执行help命令。配置插件配置文件(config.yml)结构如下:yaml:
# 缓慢效果持续时间(秒)slow-effect-duration: 2# 消息预设message-presets:你好:messenger: - "&a欢迎来到服务器"- "&e这里是NFT服务器"- "&b祝您游戏愉快!"sound: "entity.experience_orb.pickup"再见:messenger:- "&e感谢您的访问,期待再次见到您"- "&6下次再见!"sound: "entity.player.levelup"提示:messenger:- "&b请注意查看服务器公告"- "&9有任何问题请联系管理员"sound: "block.note_block.pling"彩色:messenger:- "&a绿色 &b天蓝色 &c红色 &d粉色"- "&e黄色 &f白色 &1深蓝色 &2深绿色"- "&3青色 &4深红色 &5紫色 &6金色"- "&7灰色 &8深灰色 &9蓝色 &0黑色"- "&#FF0000红色 �FF00绿色 �FF蓝色"sound: "entity.player.levelup"
配置说明
[*]slow-effect-duration: 缓慢效果的持续时间(秒)
[*]message-presets: 消息预设列表
[*]预设名称(如"你好"):
[*]messenger: 发送给玩家的消息文本(支持多行和颜色代码)
[*]sound: 播放的声音ID
颜色代码插件支持以下颜色代码格式:
[*]传统颜色代码:&a、&b等
[*]十六进制颜色代码:&#FF0000(红色)、�FF00(绿色)等 颜色代码对照表:
[*]&0 黑色
[*]&1 深蓝色
[*]&2 深绿色
[*]&3 青色
[*]&4 深红色
[*]&5 紫色
[*]&6 金色
[*]&7 灰色
[*]&8 深灰色
[*]&9 蓝色
[*]&a 绿色
[*]&b 天蓝色
[*]&c 红色
[*]&d 粉色
[*]&e 黄色
[*]&f 白色 格式代码:
[*]&l 粗体
[*]&m 删除线
[*]&n 下划线
[*]&o 斜体
[*]&k 随机字符
[*]&r 重置格式
权限
[*]nftown.npctalk: 允许使用/npctalk命令(默认仅OP可用)
[*]nftown.npctalk.reload: 允许使用/npctalk reload命令重载配置(默认仅OP可用)
安装
[*]下载插件JAR文件
[*]将JAR文件放入服务器的plugins文件夹
[*]启动或重启服务器
[*]编辑生成的config.yml文件,根据需要自定义消息预设
声音ID参考您可以在配置文件中使用以下两种方式指定声音:
[*]使用Sound枚举名称(如 ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP)
[*]使用命名空间ID(如 entity.experience_orb.pickup) 常用的声音ID示例:
[*]entity.experience_orb.pickup - 经验球拾取声
[*]entity.player.levelup - 玩家升级声
[*]block.note_block.pling - 音符盒声音
[*]entity.villager.yes - 村民肯定声
[*]entity.villager.no - 村民否定声
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