Cat_Anchor 发表于 2025-7-22 22:33:59

这才是真正的结构加载动画

本帖最后由 Cat_Anchor 于 2025-7-22 22:40 编辑

(猫泡)(我的第一百篇闲聊帖!好耶!)
[万象添补](https://klpbbs.com/thread-153081-1-1.html) `0.11.0` 已经发布了,加入了统计系统,然而需要等到 `0.11.1` 发布,才能直观地看到统计信息,否则只能硬解读原始数据。虽然解读那点 JSON 对我来说基本上等于阅读自然语言,但是我需要把它翻译到所有人都能看懂的程度。

今天我做完了上面翻译的工作,然后突然想到点什么,花了一个下午把它做出来了。原版中,我们用结构方块或者命令加载结构时,可以选择按层加载或者按方块加载,这会让结构一点一点出现,而不是一下子全出现。

但是就这也算“加载动画”?名叫“动画”,却不会动?今天我突然想到了什么,最后终于把这个功能做好了,作为 `0.12.0` 的更新内容。现在新的命令可以做到真正的加载动画,这个命令叫 polyplace,是 poly(polymerize,聚合)和 place 的合成词。

请看下面的[视频](https://m.bilibili.com/video/BV1bGgWzZEf1)。bili:BV1bGgWzZEf1

要做到这一点,其实需要的积累还挺奇怪的,就好像科技树点歪了好几次之后,奇迹般地突然出现可控核聚变这种东西。

我点的科技树:

* 模型
* Molang
* 运动的合成与分解
* 正弦函数
* 二次函数
* 实体客户端定义
* ……

结果最后做出来结构加载动画,也算是奇迹了。
页: [1]
查看完整版本: 这才是真正的结构加载动画