Cat_Anchor 发表于 2025-7-25 12:22:57

村民又跑出来啦!

以下内容描述了我的[万象添补](https://klpbbs.com/thread-153081-1-1.html)·生存档。

> 注:如果你们不知道,这个生存档有以下规定:
> + 死亡掉落,不允许作弊。
> + 除非存档崩溃,不能回档。
> + 不能使用 chunkbase 等等能预先看到地形或结构的方法。

今天是(游戏内的)2020 年 6 月 21 日,我来到这个世界的第 356 天。我刚跑进树场一看,突然发现村民又跑出来三个!![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882f39158cb8da5c8d9367c.jpg)

之前村民就容易跑出来,为了解决这个问题,我首先把工作方块向上移动了一格,防止它们跳上去;之后又把床向里移动了一格,确保它们不会从侧边跳出去。结果还是有村民跑出来,我索性直接把栅栏加高了一层,成了两层的栅栏,只留了一个转角是一格高,为了铺上地毯方便我进出,结果今天它们还是能出来!

它们跑出来我不在意,反正工作方块和床还在那里,它们的 AI 意向会让它们回去。但是它们出来之后直接可以访问我的菜地,我的土豆田,而且会自动收割土豆,把土豆都放进它们的物品栏里,这是我不能接受的。这些土豆是我种的,应该由我用时运Ⅲ的镐子收获,再把它们通过绿宝石换成玻璃和灯笼等等建筑材料,促进我的通天河(见[这篇帖子](https://klpbbs.com/thread-162169-1-1.html)末尾)的建设,而不是让村民收集起来却起不到什么作用(短期内这些村民够用了)。

没有办法,我只好把“移动村民住所”这一项加入计划清单。

再从树场地下一楼的土豆田上到一楼,树场与牧场相连,我可以直接去那里。进到牧场里一看,我发现猪也跑出去了好几只!![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882f39058cb8da5c8d93676.jpg)

这时候,把家建在会下雪的生物群系的坏处就来了。如果不给牧场盖盖子,很快,下雪所造成的积雪就会为动物们构建出去探险的阶梯,它们就都会跟我说“再见”了。幸好牧场原本的猪圈里还有一只,旁边的鸡圈里也有几只,过道里还有一只,最后算是保住了我不远万里从平原村庄运来的温带猪。至于实在不好运送的猪,我只好把它们变成——熟猪肉?不对,我只好把它们变成放养的动物,不知道它们最后的命运会是什么。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882f68458cb8da5c8d9508c.jpg)

之后我回到树场的地下一层,看到还在四处乱跑的村民——不得不说,这下收土豆的进度快了好多——我决定把它们送回去。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882f47458cb8da5c8d93d83.jpg)

于是我费了一番功夫把村民重新弄回了床边。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882f48758cb8da5c8d93e3b.jpg)

从正门出了树场,我发现门口田地的红薯植株上面积雪了。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882f68358cb8da5c8d95086.jpg)

这就是自定义作物的坏处了,目前还没有很好的办法解决这个问题。不过好处也有很多,比如我们可以直接点击红薯,就收割 + 补种了(用了一个不太标准的标点符号,请不要在意)。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882f68358cb8da5c8d95089.jpg)

接下来就是日常活动了,今天是 6 月 22 日,首先继续搭建通天河。就是我在[第 97 篇闲聊帖](https://klpbbs.com/thread-162169-1-1.html)结尾所说的那个,我真的打算修建通天河,首先就是用玻璃搭建一个方块宽的骨架,然后就是在它的基础上搭建 5 * 5 的框架,最后把它们连接起来,形成管道一样的东西,里面充满水就行了。其实这很简单,主要是玻璃实在太少了,家旁河里的沙子都被我用掉了,与村民交易又太慢。但是我还是交易到了很多玻璃,建好了通天河的骨架,现在正在建框架。为了使通天河融入周围的地形,我把原先的河道变细,连接上通天河的玻璃管道,再搭配上之前填的河,这就形成了一片湖。其实应该叫水池,这池子实际上很小。不过做了这么多,还是挺好的,至少家前面焕然一新了。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882f76958cb8da5c8d9566a.jpg)

到了 22 日晚上,我开始把活动范围延伸到牧场左侧的雪地里。结果那里一堆流浪者(我喜欢叫它们“流髑”,但是标准译名早就改成“流浪者”了),我只有头盔和靴子是钻石做的,其他都是铁装备,它们又有缓慢之箭,在雪地上插火把还需要插到草地上(否则火把将支撑它的 8 层雪融化掉之后,它就会掉落,再下雪之后相当于没有插火把),这片地方不太好照明。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882f76a58cb8da5c8d95673.jpg)

23 日一早,我就从巨型蘑菇顶部的仓库拿了些铜块,又收获了树场地下一层的南瓜,用剪刀制作了 6 个雕刻南瓜,形成了 6 个铜傀儡。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882f76858cb8da5c8d95666.jpg)![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882f76858cb8da5c8d95665.jpg)

我要把它们制造出来,因为它们完全氧化之后可以变成 Copper Golem Statue(中文译名未定,参考译名:铜傀儡雕像)。是的,我玩的是最新版 `1.21.110.20`(至少在 2025/7/25 是最新版),因为每到第三位版本号跳动的时候,我都会同步升级万象添补的最低引擎版本,现在万象添补 `0.12.0` 需要 `1.21.110` 的游戏版本。这个版本,原版游戏还更新了 Shelf(中文译名未定,参考译名:置物架 / 架子),之后我会把它做出来体验,但是现在还不到时候。

对了,这个版本中染料的纹理还更新了。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882fb9558cb8da5c8d97948.jpg)

今天是 6 月 24 日,我早上起来在家周围转一转。这时候我发现唯一积累了蜂蜜的蜂箱也是唯一没有用营火烟熏的蜂箱,可是蜜蜂似乎不会再向其他蜂箱或蜂巢中积累蜂蜜了。迟早要给它加上营火,我心想。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882fb9658cb8da5c8d9795a.jpg)

走进树场,我总感觉这树种得不太对。好像是……二楼没有种树?于是我拿出泥土,收获了一楼的树苗,上到二楼,刚要对照着一楼种树的位置摆放泥土,突然意识到不对的地方了,原来是空间利用率太低了。我调整了二楼种树的布局,这样就能种更多树了。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6882fb9858cb8da5c8d9797d.jpg)

到了 25 日早上,通天河已经被建造成这样了。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6883036658cb8da5c8d9c58a.jpg)

我放置了几块白桦原木,给它们去皮,合成了一个置物架,放在蜂箱侧面,方便拿取剪刀。我总觉得这种交互方式在哪里用过,但我几乎从来没玩过 Java 版,也没有玩过 Java 版模组或者基岩版大型附加包之类的东西。![](https://pic1.imgdb.cn/item/6883036058cb8da5c8d9c56d.jpg)![](https://pic1.imgdb.cn/item/6883035e58cb8da5c8d9c563.jpg)![](https://pic1.imgdb.cn/item/6883036458cb8da5c8d9c582.jpg)![](https://pic1.imgdb.cn/item/6883036958cb8da5c8d9c5a5.jpg)

我又做了三个置物架,放在巨型蘑菇根部,也就是家门口,用红石给它们充能。![](https://pic1.imgdb.cn/item/688304e158cb8da5c8d9cf23.jpg)

但是这样的话就把左边的门锁定了,它就不会自动关上了,我只好改造一下,把拉杆藏到蘑菇茎里面。![](https://pic1.imgdb.cn/item/688304da58cb8da5c8d9cefc.jpg)

这样就好了,置换物品栏非常方便。![](https://pic1.imgdb.cn/item/688304dc58cb8da5c8d9cf09.jpg)![](https://pic1.imgdb.cn/item/688304db58cb8da5c8d9cf05.jpg)

写累了,今天就到这里吧,发布。
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