[轻•灵动视效]V1.8.2b2:解决一些历史遗留问题
本帖最后由 portedboar44215 于 2025-8-11 21:44 编辑近期更新慢是因为Minecraft基岩版不是很适配Android16,而且由于GPU驱动问题每次启动Minecraft需将渲染引擎切换为vulkan才可正常显示天空
更改内容:
1.修复末地传送门显示异常问题
2.修复末地光效
3.优化体积雾
4.目前强行提升阴影渲染距离的方法已失效,阴影优化功能从提升阴影渲染距离改为提高阴影质量
图片展示
传送门更改前
更改后
强行提高阴影渲染距离产生的报错
基岩版换Vulkan,这得看微软办事效率,感觉会很久才换,现在就在等Java版为上线灵动视效,Mojang会不会也换Vulkan 我想问一下,我想把一个RTX图形包的P br和材质转移到另外一款颜值渲染光影上,我除了转移P B R文件夹和texture文件夹还需要什么? 我想问一下,我想把一个RTX图形包的P br和材质转移到另外一款颜值渲染光影上,我除了转移P B R文件夹和texture文件夹还需要什么?
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