一只自动售票机的诞生历程?及更新内容透露
由于我觉得v1.0.0版本的自动售票机实在是做的太潦草了,所以打算再做一个新的,先看一下成品↓首先自然是上网寻找素材
然后开始建模
由于black bench是网页应用,贴图绘制不太方便,于是准备贴图导出单独绘画(标上序号标记,方便定位)
接下来便是绘制贴图
然后导入到游戏中,看看效果(绑定行为包注册文件,代码编写并不做展示)
感觉显示屏的违和感太重了,下面的密码输入区的建模好像把纸币找零口挡住了,还好保存了之前的项目,继续修改一下🧐
我差点忘记了自动吸附功能(终于想起来了🤣)
顺便把高度也改了一下,重新弄好了😎
同时又修改了一下贴图,再重新导入游戏看看效果
这样似乎就好多了
OK大功告成!😄
灵动视效也能正常加载
后记:
关于v.1.1.0开发进度
目前所新增的一些内容
还加入了脚本
貌似版本有点问题
可能v.1.1.0脚本里应该不会编写什么内容
我打算是给未来开发真正的交互式装饰,预留的准备(目前也还在学习中)
同时会把之前的,包括未来做的东西,使用这个组,更加方便寻找,但是支持版本可能会上升,至少需要1.21.60及以上
总之v.1.1.0版本可能我会在11月左右发布
会删除部分之前的内容(v.1.0.0中的安全出口标志我是绝对会删了),并且增添大量新的内容,也会为之前一些表现不完美的内容进行一些更改,(不过不用担心存档问题,可以放心使用现在的版本,相关内容会在教程中写)
也会出一期更新教程
非常精细!可以试一下像素风的材质和字体(?)更贴近mc画风[贴吧_滑稽][贴吧_茶杯] -苏晴晴在此- 发表于 2025-8-23 15:47
非常精细!可以试一下像素风的材质和字体(?)更贴近mc画风 ...
确实符合原版风格更好,不然总有种莫名其妙的违和感🤣 请问碰撞箱也是同一大小吗,我最近也在学想问问[贴吧_乖] 三月的太阳 发表于 2025-8-27 13:36
请问碰撞箱也是同一大小吗,我最近也在学想问问
当然不是,人走上去肯定得穿模😅
因为如果是添加自定义方块的话,你能设置的最大碰撞箱就是一个方块大小😆[-8.0,0.0,-8.0];
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