绿水染清风Sun 发表于 2025-12-29 13:39:32

[MCBE 1.21+]原汁原味Java 战斗机制 V2.6.0 :: 完美还原攻击冷却与横扫之刃

本帖最后由 绿水染清风Sun 于 2025-12-29 13:41 编辑

原汁原味 Java 战斗机制 Raiyon's Java Combat
版本 v2.6.0    平台 基岩版 1.21.80+

告别基岩版毫无技术含量的“狂点屏幕”,本模组将真正的 Java 战斗机制 1:1 完美移植到了基岩版!拥有精准的冷却计算、横扫攻击、暴击颗粒、盾牌格挡优化以及最新的重锤机制!

核心 I:攻击冷却系统

不仅仅是视觉效果,代码底层深度还原了不同武器的冷却刻数。

⏱️ 真实手感:剑类攻速快(约0.6秒),斧类爆发高但后摇长。
📉 惩罚机制:冷却未满时攻击,伤害将大幅降低,彻底告别连点器。
🎯 可视化UI:十字准星下方集成动态冷却图标,战斗节奏清晰直观。




核心 II:横扫之刃

当武器充能完毕并击中目标时,触发经典的范围伤害机制。

✨ 粒子特效:完美复刻 Java 版标志性的白色横扫气浪粒子。
🌪️ 群体打击:智能检测周围怪物并造成AOE伤害,刷怪塔效率倍增。




核心 III:暴击与运动学

引入硬核的战斗运动学系统,让身法成为胜负的关键。

🩸 跳劈暴击:下落过程攻击触发暴击判定,爆出经典“红心粒子”。
🏃 疾跑击退:疾跑状态下的第一击将造成强力击退效果,拉开身位。




核心 IV:盾牌重制

防御机制全面升级,博弈性大幅提升。

🛡️ 坚如磐石:持盾状态下无视击退,还原 Java 版防御手感。
🪓 破盾机制:斧头攻击有概率使盾牌暂时瘫痪,平衡攻防体系。
🔨 新版适配:已适配 1.21 重锤的格挡逻辑。




兼容性说明

🏷️ 基于通用标签检测技术。
⚔️ 完美支持 原版所有武器。
🔧 高度兼容 大部分使用标准标识符的第三方模组武器。



下载中心 (汉化版)

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期待你的评论,这是我进步的阶梯!!!

重要须知 & FAQ

✅ 版本要求:支持 Minecraft 基岩版 1.21.80 及以上版本。
🧪 实验性玩法:无需开启实验性玩法。
🎨 UI 冲突解决:如果看不到冷却条,请在资源包设置中提高本模组优先级(置顶)。
📱 多平台支持:完美兼容安卓(Android)与iOS触屏操作。

佘tddc 发表于 2026-1-7 16:48:17

想要了,气哦上课上课什么是没事你先
就是就是迷信

吴传兵 发表于 2026-1-9 11:54:35

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神秘静步 发表于 2026-1-9 12:06:00

5889999999999

别哭了g 发表于 2026-1-9 20:44:36

eujexwwohwbwv

沈哥很嚣张 发表于 2026-1-9 22:08:54

1518488484848

牢文 发表于 2026-1-10 20:07:25

太牛了1222445665

乐子毛子龙 发表于 2026-1-11 01:14:04

666666666666

乐子毛子龙 发表于 2026-1-11 01:47:28

gsshhdhdhdhdhdh

髏鐵 发表于 2026-1-11 13:03:31

可以可以6666
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