[原创] GaomoCraft: 四季常青
本帖最后由 守月铃美 于 2026-6-20 22:59 编辑https://img.klpz.net/forum/202602/09/001419v2frntvxu1kt01qt.png
GaomoCraft: The Four Seasons
四季轮回,各有风姿,春花烂漫,夏日炎炎,秋叶静美,冬雪皑皑。
引言:
我似乎觉得我那衣服太单调了。
夏天闷热,冬天美丽动(冻)人。
于是我试着穿上不同季节的衣服......
希望这能对我好一点(什)
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Spring • 春暖花开
https://img.klpz.net/forum/202602/09/002913n2xcxhen6e41140p.png
等闲识得东风面,万紫千红总是春。——朱熹《春日》
Summer • 夏日炎炎
https://img.klpz.net/forum/202602/12/004906l3rbtqt763retrx3.png
绿树阴浓夏日长,楼台倒影入池塘。——高骈《山亭夏日》
Autumn • 秋高气爽
https://img.klpz.net/forum/202602/12/004904jlg3tzwcpdyc0t0a.png
停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花。——杜牧《山行》
Winter • 冬雪皑皑
https://img.klpz.net/forum/202602/12/004903br17f6112x0w09tm.png
忽如一夜春风来,千树万树梨花开。——岑参《白雪歌送武判官归京》
下载
你知道吗
[*]皮肤的原型其实是结构方块,因此人物姓名就是“Structure Block“
[*]所有的建模都是使用BlockBench完成的,设计海报是用照片编辑器完成的
[*]当时做关于”Summer“的海报时用的是基岩版实体模型,于是皮肤跟着游泳圈一块抽风了,最后不得不扩大uv范围才得以解决
[*]做关于”Autumn“海报时从建模到海报完成花了1个小时时间
[*]将来会适配Action & Stuff的眨眼动作
[*]她的头发的颜色还有纯黑色和蓝色黑色两种。但是个人觉得貌似不好看
[*]之后会带上渲染后的图片,当然楼主也不知道什么时候添加(因为楼主是鸽子
[*]皮肤包里有两个有关春天的皮肤,区别在于衣服颜色不一样
渲染图
https://img.klpz.net/forum/202606/01/010750y2rqwzgel2lqf2lq.png
https://img.klpz.net/forum/202604/05/225929cdoodqo51zvnpjd3.png
春有花开鸟鸣,夏有荷风竹影,秋有落叶霜红,冬有雪景寒梅。
后续考虑制作中国传统节日(如春节、清明节和七夕节等)以及近代节日(如劳动节、青年节等)相关的皮肤和二十四节气相关的皮肤
前者需要查阅各种关于节日的服装习俗,后者需要重新设计一个OC
总之是两个大工程,说不定一搞就是两年。
怎么办呢?慢慢做呗。
渲染图(Part 1)
(使用3D查看器渲染)
6666666666666 不错,又占了一个沙发! 感谢分享 作者太厉害了,666666 好看好看好看好看好看 [哔哩_支持][哔哩_支持][哔哩_支持] 忽如一夜春风来,千树万树梨花开。
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