日天昼夜 发表于 2026-2-21 22:02:41

【UEL】【持续更新】【1.7.10】大型RPG地图--无尽的旅途

本帖最后由 日天昼夜 于 2026-4-18 17:57 编辑

【这里观看地图宣传片!】


https://www.bilibili.com/video/BV1YUfJBtERW/?spm_id_from=333.1007.0.0&vd_source=f478f7931776788345254f95f8a36b73




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「地图简介」


本地图为Minecraft-1.7.10版本制作的大型RPG地图。游戏内设有“天赋树&技能系统”“战技&法术系统”等一系列独特的战斗系统设置了“即时传送”、“剧情跳过”等一系列优化设定内含相当辽阔的地图面积和海量的NPC对话以及任务包含以西幻题材为背景的,目前为止将近17w字的小说级别剧情和文本

希望你能在这片名为“萨瑞法”的大陆上完成一次属于自己的难忘旅途......
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本次为地图的首次公测版本,后续本地图将会持续为您更新!





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「剧情特色」


本地图一大特色即为剧情模块。在地图简介便已经提及:
“海量的NPC对话以及任务”“包含以西幻题材为背景的,目前为止将近17w字的小说级别剧情和文本”
公测版本包含了主线前三章的剧情和若干支线大量的剧情和文本插入是为了创造一个玩家能够身临其境的世界
...
本地图的剧情在一片陈旧的车站开始,在名为白狐的神秘人的指引下,你将开始一段全新的故事。你将扮演名为夏尔的主角,苏醒在萨法瑞大陆兰斯特国的湖滨镇,在遗忘自己过去的情况下一步步认识这个陌生的世界,一点点了解关于自己身份和使命的真相。
你将在这“无尽”的旅途上遇见不同的角色,在命运的推动下与他们同行或分离<span]你将在这“无尽”的旅途上遇见不同的角色,在命运的推动下与他们同行或分离<span]希望在这里你能找到属于你的那一份畅快和感动
(下为任务和对话数目略)具体剧情在此不予剧透,欢迎大家下载地图体验!




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「战斗特色」


除了剧情,本地图另一大特色便是:玩家拥有极为丰富的“战斗能力”
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无论是让战斗变得相当丰富,使得玩家可以飞檐走壁,舞刀弄剑的“战技系统”
「游戏内具有6种玩家仅需消耗精力值即可释放的通用战技
同时还有用一些可以改变通用战技释放“专属”战技的武器」
(下为示例武器战技)

还是在剑与魔法、奇幻大陆中从不缺席的“法术系统”
「游戏内的法术存在着通过消耗魔力值释放的经典法术
同时还有一些能够近战攻击的“魔法器”」
(下为示例法术)


还有学习自“黑暗之魂”“艾尔登法环”等经典作品内异常状态条而诞生的“特殊攻击”机制
「游戏内共有火、水、冰、雷、毒、流血、凋零七种特殊攻击
并且每一种都会有繁多的强化武器」
(下为示例武器)

还有没有感觉少了点什么?没错,我们可不仅仅是中世纪!兴盛的结构主义科技创造的“铳器”让你能在这张地图里也体验到枪林弹雨
「游戏里大体可以分为“弹夹类”和“装填类”
尽管没有使用枪械类模组,但相信脚本的设计能让你们也体验到枪支武器的乐趣」
(下为示例铳器)

只有这些特色的装备?那基本的剑、弓、防具呢?放心,这些武器的独门“秘技”绝对会让你们眼前一亮
「游戏内数百件装备和武器
相信你们一定能玩出不同的build体系!」
(下为示例装备)

装备设计方面,这些系统绝对不是互不相交的平行线!
「游戏内绝大多数情况,这些系统都是互相交融的
充分发挥他们的交互可以让你实力大增」
(下为示例装备)

除了常规的武器装备,难道玩家就没有其他方面的提升了吗?当然不是!天赋与技能树系统可以让你得到更强力的提升
「游戏内仅需按住Y键即可打开天赋与技能树模块
支持自定义组件的它们能让你的战斗丰富程度更上一层楼」
(下为示例面板)

(下为示例天赋、技能说明)






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「前有强敌」


作为冒险RPG地图,除了拥有丰富玩法的主角,自然还要有值得挑战的 “强敌”

敌人的设计遵循着与玩家相对持平的概念,既不会过于的低下,也不会过于的难以控制。玩家与敌人高机动性的博弈对峙是本地图的特色。
(下为部分BOSS技能展示)
“幽灵之王”

“传说中的死神herobrine的雷之力量”

“传说中的死神herobrine的血之潜能”


还是许多其他各色各类的敌人,都将会在你于这片大陆的探索中与你展开对决
期待你能够在这里上遇到值得一战的敌人并漂亮地击败他们吧!




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「特色优化」


我们对我的世界旧版本RPG地图的一些问题进行了特色的优化
众所周知,低版本MCRPG地图通常会存在着:“死亡后和重进游戏需要重新回血”“剧情不能跳过”“传送需要NPC媒介”等等问题
但在这张地图中,这一系列的问题都得到了解决:游戏内死亡和重进游戏之后血量直接恢复到满血!游戏内的剧情可以跳过!
可以随时按住U键打开传送面板进行传送!(传送在不被特殊任务锁定的情况下)


(技能方面,本地图有着各式各样的技能图标)


(此外,地图在每到达一个区域时,都会有相应的提示)






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「地图场景」


为了丰富游玩和剧情体验,本地图内包含大量的大小场景
以下为几张地图内场景的图片,更多内容欢迎下载地图进行体验!

(下为场景欣赏)








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「交流与下载」


一张大型RPG地图需要并欢迎来自玩家的讨论


欢迎各位添加官方交流QQ群:839529434 参与讨论Tip: 在QQ群的下载地图的速度更快哦,并且本地图在讨论下玩起来会更有趣

(下为下载链接)
注意!本地图的创作为用爱发电,地图下载游玩完全免费,请遵循官方渠道下载因为为初始发布,游玩过程中会出现一定的小问题,群内能够快速的热更新,推荐下载qq群中的版本

下载链接:https://pan.quark.cn/s/9d1f22601109 解压码:srpm1.1前最终版本1.0752已发布







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「尾声」


本次地图的公测版本创作历经5年的时间期间因为各种情况进行了两次“完完全全的重制”在此十分感谢「无尽的旅途内测群」成员们一直以来的建议和帮助
同时特别鸣谢:「无尽的旅途制作组」的所有成员

「本账号管理者·日天昼夜并非无尽的旅途的初始创作者」「为剧情主创“神梦白羽”招募的初始成员」
「特别鸣谢脚本主创“POCCCCCCCC”」
「同时鸣谢“奶卦”“秩序”“某小X”“寒星之痕”“陌虚”等制作组成员」

「最后鸣谢“沐”和“二月的鸟”两位从21年开始一直在内测组陪伴,阅读剧情并帮忙测试出地图数不清的BUG的内测群成员」






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「关于“UEL”」


“地图的开头为什么要挂一个【UEL】?”
如果您是了解“冒险者传说”“最后战线”“亡灵战争”“影之传说”“救赎系列”“死亡山脉”等MC地图作品(排名不分先后)的游玩者相信您过去可能听说过UEL这个名字“UEL Creators”是由“亡灵战争”的作者zwh007大大组建的,以我的世界大型剧情地图的主策划/制作人为成员的创作者联盟其成员包含上述举例的地图的主制作人【UEL】作为帖子的开头为该创作联盟的联代宣传内容 随着MCBBS的闭站、UEL内部成员因为地图完结或生活等原因淡出圈子后这一创作联盟似乎已经有一段时间没有活跃了我们是在UEL上一次活跃的末期加入联盟的成员尽管我们的作品比起前辈的算不上多么出彩但是我们也希望在新的时代里,能让UEL的作品在其他的论坛上再次亮相为那些数年后依然热爱着旧版MCRPG地图的玩家献上一封贺信也让我们这些喜爱复古式RPG地图的制作者完成那个一直以来的小小心愿 原本在最后的最后,这里会贴上UEL Creators的作品索引,内含其他作品的宣传帖子但现在由于平台原因,该索引已经失效如果我们的这一番简短介绍让你对UEL这个创作联盟产生了一丝的兴趣或者怀念可以在其他相关网站上搜寻他们的作品 十分感谢所有能看到这里的玩家!
祝一切顺利 -无尽的旅途主创团队献






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日天昼夜 发表于 2026-2-21 22:25:25

ohhh,帖子出来了

日天昼夜 发表于 2026-2-21 22:26:40

怎么没看见自己的评论)

Glucose647 发表于 2026-2-21 22:31:19

前排支持[贴吧_真棒]

Potatofishie 发表于 2026-2-22 01:03:08

看上去很吸引人,赞

yhshm 发表于 2026-2-22 12:31:07

再见UEL,泪目了[哔哩_大哭],上次见已经是三年前的最终2战令了。唉,早已物是人非。不过,加油,喜欢RPG。[哔哩_喜欢]
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