远古地图大地复苏RS版 移植进度
嗨,各位,本次展示的差不多是新作预告?最近我正在制作的工程为《大地复苏》的移植版的修复工作
《大地复苏》原本是一张由国外作者Mithey所制作的远古CTM地图,后续由一位叫喫茶的大佬进行了繁体翻译。而本次移植版也是我从一位B站up所得的基岩版强制移植产物。
但因为是强制移植,因此bug巨多,而本次目的所做的就是把这个移植板修成一个能玩的版本,并且运用到高版本中。
即ReconStruct(修复) 简称RS版。
不过因为私底下个人进行的,所以多少带点带点个人色彩。因此本作品不仅仅是为了还原一些原版的特色,更多也展现出一些个人的风格。
比如说配方系统,原版的配方是制作不同属性的盔甲,但因为基岩版自定义盔甲极其困难,因此改成了12个自定义物品
还加入了一种新的收集品:复苏结晶碎片(并不是我把大地回复拆成英雄碎片了()
具体用途呢,则是运用在各大地区的一些残骸上而非纪念碑地区,同时奖励一些额外的战利品
除此之外,还有一些大改的点就是精英怪生成是以生物以媒介,以及箱子里的战利品和Boss战重做了一遍,还有崭新的符纸系统
一些精英怪展示
符纸总量(一部分运用自原本就有的多buff药水)
最后关于这个移植版,目前我的测试阶段是在26.1.4,换言之,得高于这个版本才可以玩。其中大部分功能还是可以运用的(比如复苏建筑),只不过目前只做到前4个区域,不是说后面不能玩了,只是相对平淡一点。
这么早提出是因为目前已确定好了框架,但是测试工作特别稀缺,整个流程只有我一个人制作,因此平衡性方面有待测试,但我身边也没什么人能帮忙。
为此,我早早询问了移植作者,请求这个版本能否进行一个公开,毕竟他的移植版地图直接公开出来(而且原作者目前处于失联状态,不好联系)
目前大致情况就是这样,可能暑假会进行一个前四个地区的地图公测,用于测试平衡和检漏。(如果呼声高,可以近几日发布)同时也希望大家能够喜欢这一类的地图,这是我分享的乐趣!
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