[26+]『冰火传说』奇幻冒险类模组
本帖最后由 九科柚 于 2026-10-4 16:34 编辑冰火传说
以龙和奇幻生物为核心的冒险类模组
● 附属包
[*] 冰火传说——成就附属包(26.52+):点击查看
更多附属包持续更新中……
● 内容介绍
本模组目前为《我的世界》基岩版引入了《冰火传说》模组中的多种标志性生物。每种生物均拥有独特的生态习性、战斗方式及战利品体系
● 异兽图鉴
🔥 火龙 (Fire Dragon)
描述
与冰龙完全对立的生物,烈焰的掌控者,能轻易将一座城市化为灰烬
生成与习性
生成于温暖生物群系,如沙漠、平原、疏林丘陵。与冰龙类似,地表可见青年龙(3阶段),成年龙(4、5阶段)潜伏于地下烈火龙穴。
战斗方式
喷吐火焰龙息点燃目标造成持续灼烧伤害;3阶段以上可发射龙炎弹造成范围爆炸伤害;近战方式与冰龙类似。
弱点与用途
免疫火焰与岩浆伤害,但畏惧水,在水中行动迟缓。击败后掉落龙骨、龙肉及火龙鳞片。鳞片可用于合成具有抗火属性的火龙套装。
❄️ 冰龙 (Ice Dragon)
描述
冰龙是漫游于主世界上空的三种龙之一,拥有与火龙完全对立的寒冰吐息,同时掌控天空、陆地和海洋的能力。
生成与习性
生成于温度低于-5℃的生物群系,如积雪冻原、雪山。地表可见青年龙(3阶段),成年龙(4、5阶段)潜伏于地下龙穴。冰龙在白天活动,夜晚休息。
战斗方式
喷吐寒冰龙息造成伤害并附加缓慢效果;3阶段以上可发射龙霜弹造成范围爆炸伤害;近战包括扑咬、撕咬(可按下Shift挣脱)、尾鞭及风刃击退。4阶段以上咆哮会给予附近生物虚弱效果。
弱点与用途
无法免疫火焰伤害。击败后掉落龙骨、龙肉及冰龙鳞片。鳞片可用于合成冰龙套装。
⚡ 电龙 (Lightning Dragon)
描述
黑夜和闪电的精灵,雷霆的掌控者,在黑夜和雨天喷射道道龙霆,毁灭一切阻挡在眼前的障碍。
生成与习性
属于第三种龙,栖息于最奇特的环境中。常在夜间或雨天活动。
战斗方式
喷吐闪电龙息(龙霆)造成伤害;可发射龙霆弹造成范围爆炸伤害;近战方式与其他龙一致。
弱点与用途
不免疫火焰伤害,可利用此特性进行击杀。击败后掉落龙骨、龙肉及闪电龙鳞片。
🐉 海蟒 (Sea Serpent)
描述
生成于海洋的大型无足爬行动物,拥有类蛇长体与大型背鳍,头部与龙相似。是水中的霸主,在海里连龙都拿它们没办法。
生成与习性
生成于海洋、深海及大型河流。具有七种纹理色:蔚蓝、铜黄、深蓝、海绿、沉紫、赤红、蓝绿。分为普通与远古(5阶段)两种,远古海蟒与5阶段龙相当。
战斗方式
近战撕咬造成高额伤害(最高25点);远程喷射沸水造成持续伤害;跃击可破坏船只并击飞目标,是海蟒最危险的技能。
掉落与用途
击败后掉落对应颜色的海蟒鳞片(1-30个)及海蟒颅骨(2.5%概率)。鳞片可用于制作海蟒套装。
👹 食人妖 (Troll)
描述
巨大的人形怪物,拥有突出的下颚、外露的长獠牙、大鼻子以及一双会在暗处发光的小眼睛。每只食人妖都会手持不同种类的大型武器。
食人妖根据外观以及生成环境分为森林、山地和雪地三种变体,每种变体拥有不同的外观以及对应的掉落物。
生成与习性
生成于森林、山地、雪原等生物群系的地下深处,每种变体会在对应的环境中生成。
食人妖属于敌对生物,会主动攻击玩家和村民。它们不会在白天离开能够遮挡阳光的区域。
如果食人妖暴露在阳光下,会变成石像。石化过程不可逆,石化后的食人妖不会产生正常掉落物,只能使用镐类工具破坏。
战斗方式
食人妖主要使用近战攻击。
普通攻击会使用手中的大型武器进行纵砸或横扫,对目标造成较高伤害。
食人妖还拥有威力更强的重击,会进行纵向劈砍,对前方范围内的多个目标造成高额伤害并将其击飞。
重击还能够破坏附近部分低硬度方块。当目标被方块阻挡导致无法靠近时,食人妖会主动破坏挡路的方块。
掉落与用途
击败食人妖后可以获得食人妖长牙、对应变种的食人妖皮,以及圆石、石砖、骨头、木棍等材料。
食人妖还有概率掉落自身所持有的大型武器。
食人妖颅骨拥有2.5%的基础掉落概率,每级抢夺可提高掉落概率。
食人妖长牙、食人妖皮以及其特殊武器可以用于制作相关装备与传奇武器。
🪽 翼蚺 (Amphithere)
描述
大型的无足具翼爬行动物,拥有修长如蛇的身体和色彩缤纷的巨大羽翼。
翼蚺拥有羽冠、巨大的钩状喙以及末端带有巨大羽毛状尾扇的长尾,看起来就像传说中的羽蛇。
翼蚺共有蓝、橄榄、红、绿、黄五种纹理颜色。
生成与习性
生成于丛林生物群系。
翼蚺属于中立生物,在没有受到攻击时性情较为胆小,会尽可能远离靠近自己的玩家。
受到攻击后,翼蚺会立即进行反击。
翼蚺还具有保护村民的习性,会主动攻击正在伤害附近村民的生物。
翼蚺拥有非常灵活的飞行能力,可以快速上升、下降和转弯,并能够长时间滑翔。
战斗方式
翼蚺主要使用近战攻击,会使用锋利的喙攻击目标。
飞行中的翼蚺在进行攻击时会快速下降至地面,然后对目标发动攻击。
翼蚺拥有极高的飞行速度,飞行速度远高于普通飞行生物。
驯服与用途
翼蚺可以被玩家驯服并作为飞行坐骑使用。
玩家需要先将飞行中的翼蚺射落,然后骑上翼蚺并将其驯服。
驯服后的翼蚺可以直接骑乘,并能够根据玩家的视角控制飞行方向。
翼蚺从高处坠落时会自动展开翅膀进行滑翔,从而避免直接坠落。
翼蚺水性极差,落入水中后不会游泳,而是会直接沉入水底,因此不建议让驯服后的翼蚺降落在水面。
掉落与用途
击败翼蚺后掉落翼蚺翎羽,数量为1-7个。
翼蚺颅骨拥有2.5%的概率掉落,每级抢夺可以提高掉落概率。
翼蚺翎羽可以用于制作翼蚺相关的箭矢、装备以及传奇武器。
🦅 铜羽泽鹗 (Stymphalian Bird)
描述
栖息于沼泽中的危险猛禽,拥有巨大的羽翼以及覆盖全身的青铜色羽毛。
铜羽泽鹗拥有金属般的鸟喙和锋利的爪子,外观就像一只由青铜打造而成的巨大猛禽。
生成与习性
生成于沼泽生物群系,通常会以群体形式出现。
铜羽泽鹗属于敌对生物,会主动攻击玩家、村民以及其他生物。
当玩家击杀一只铜羽泽鹗后,附近其他铜羽泽鹗可能会暂时逃离。
战斗方式
铜羽泽鹗最主要的攻击方式是远程攻击。
它会在空中悬停,并不断向目标发射锋利的青铜羽毛。
青铜羽毛能够从远距离持续攻击目标,使玩家很难在没有远程武器的情况下接近它。
当目标靠近后,铜羽泽鹗也能够降落到地面并使用鸟喙进行近战攻击。
掉落与用途
击败铜羽泽鹗后可以获得青铜鹗羽以及铁、铜等金属材料。
铜羽泽鹗颅骨拥有较低概率掉落。
青铜鹗羽可以用于制作铜鹗羽箭以及铜羽泽鹗相关的特殊装备和武器。
🌊 海马 (Hippocampus)
描述
一种融合了马与鱼类特征的奇幻生物,拥有马一样的身体,同时拥有鱼鳍、鱼尾等水生生物特征。
海马是海洋中的温顺生物,也是《冰火传说》中非常优秀的水下坐骑。
生成与习性
生成于海洋生物群系。
海马属于被动生物,不会主动攻击其他生物。
海马非常适合在水中活动,拥有极高的水下移动速度,但在陆地上的行动能力相对较弱。
海马拥有多种不同的颜色与鳍色组合。
驯服与用途
海马可以被玩家驯服,并作为水下坐骑使用。
驯服后的海马可以让玩家快速探索海洋、海底遗迹以及其他水下区域。
海马拥有良好的水下机动能力,是探索海洋时非常实用的坐骑。
掉落与用途
击败海马后可以掉落闪光鳞片。
海马还拥有稀有材料海马鳍,可用于制作与海马相关的特殊装备和传奇武器。
🪱 死亡蠕虫 (Death Worm)
描述
潜伏在沙漠深处的巨型地下掠食者。
死亡蠕虫拥有坚硬的节状甲壳,背部沿身体布满尖刺,同时拥有巨大的嘴巴以及可以伸缩的细长舌头。
死亡蠕虫共有沙褐、苍白、血红三种纹理颜色。
生成与习性
生成于沙漠生物群系。
死亡蠕虫属于敌对近战生物,会主动攻击包括玩家和龙在内的生物。
死亡蠕虫能够自由穿入沙子和红沙,在地下进行移动,并在发现目标后从地下突然跃出。
死亡蠕虫免疫窒息伤害以及蛇发女妖的石化效果。
战斗方式
死亡蠕虫主要使用近战攻击。
它能够潜伏在沙地下,在目标靠近后突然钻出,并利用细长的长舌攻击敌人。
死亡蠕虫还拥有吞食TNT的特殊能力。在沙子或红沙中遇到TNT后,死亡蠕虫可能将其吞下并最终发生爆炸。
掉落与用途
击败死亡蠕虫后可以获得死亡蠕虫甲壳、腐肉以及死亡蠕虫卵。
死亡蠕虫长舌拥有2.5%的基础掉落概率,每级抢夺可以提高掉落概率。
死亡蠕虫甲壳可以用于制作死亡蠕虫相关护甲。
死亡蠕虫长舌则可以用于制作传奇武器死亡蠕虫手甲。
死亡蠕虫卵可以用于获得死亡蠕虫。
🧜 塞壬 (Siren)
描述
来自海洋的危险歌者。
塞壬通常以拥有美丽外貌的人鱼形态出现,会利用自己的歌声吸引毫无防备的冒险者。
然而,当目标靠近后,塞壬会露出真正的怪物形态,并发动攻击。
生成与习性
塞壬通常与塞壬礁结构一起出现,会在海洋中以群体形式活动。
塞壬属于敌对生物,能够在水中快速移动,并会主动攻击靠近的目标。
战斗方式
塞壬最危险的能力是魅惑歌声。
当玩家进入塞壬的歌声范围后,会受到魅惑效果,并被强制吸引向塞壬所在的位置。
玩家可能因此失去坐骑控制,甚至被直接吸引到塞壬附近。
当目标进入攻击范围后,塞壬会显露真正的怪物形态,并进入水中发动近战攻击。
玩家可以通过装备耳塞来避免受到塞壬歌声的影响。
掉落与用途
击败塞壬后可以获得闪光鳞片、海晶碎片以及海晶砂粒。
塞壬之泪拥有2.5%的基础掉落概率,每级抢夺可以提高掉落概率。
塞壬之泪可以用于制作与塞壬相关的传奇武器。
👁️ 独眼巨人 (Cyclops)
描述
如巨龙般高大的巨型人形生物,拥有极其庞大的身躯。
独眼巨人最明显的特征就是脸部中央那只巨大的独眼,同时拥有独角、耳朵以及突出的獠牙。
生成与习性
主要生成于独眼巨人海湾等相关结构中,也可以在部分平原和热带草原环境中自然生成。
独眼巨人属于敌对生物,会主动攻击靠近自身的目标。
独眼巨人还具有牧羊的习性,会保护附近的羊群,并攻击伤害羊的生物。
独眼巨人在移动时会破坏途经的部分木制方块以及树叶。
战斗方式
独眼巨人拥有极高的生命值和强大的攻击能力。
它能够使用巨大的双脚进行踩踏攻击,对目标造成高额伤害并将其击飞。
独眼巨人还能够抓住目标,将目标举起后进行啃咬攻击,造成非常高的伤害。
被抓住的目标可以通过快速移动或潜行尝试挣脱。
独眼巨人的最大弱点就是它脸部中央的独眼。
使用弓箭等弹射物攻击独眼巨人的眼睛,可以使独眼巨人永久失明。失明后,它的视野范围会大幅降低,战斗能力也会受到影响。
掉落与用途
击败独眼巨人后可以获得生羊肉、皮革以及羊毛等物品。
巨人独眼拥有较高概率掉落,是独眼巨人最重要的稀有材料。
独眼巨人颅骨拥有较低概率掉落。
巨人独眼可以用于制作特殊的传奇武器。
🐔 鸡蛇 (Cockatrice)
描述
一种融合了鸡类、爬行动物以及恐龙特征的奇异怪兽。
鸡蛇拥有鸡一样的身体,却同时拥有蜥蜴般的尾巴、锋利的牙齿、钩状鸟喙以及强壮的爪子。
鸡蛇拥有明显的雌雄外观差异,是《冰火传说》中非常独特的奇兽。
生成与习性
生成于热带草原生物群系,通常以少量个体成组出现。
鸡蛇属于敌对生物,会主动攻击目标。
鸡蛇还拥有保护鸡群的习性,当附近的鸡受到攻击时,会主动攻击攻击者。
战斗方式
鸡蛇最危险的能力是凋零射线。
它能够从眼睛中向目标发射极远距离的凋零射线,对目标造成持续伤害,并施加凋零、缓慢和反胃等负面效果。
鸡蛇的射线攻击距离非常远,因此即使玩家没有进入近战范围,也可能受到攻击。
当目标靠近后,鸡蛇也会使用近战攻击。
鸡蛇可以通过装备眼罩来避免其凋零射线攻击。
驯服与用途
鸡蛇可以被玩家驯服。
驯服后的鸡蛇能够跟随玩家行动,并可以攻击玩家指定的目标。
玩家可以通过腐肉等食物恢复鸡蛇的生命值。
鸡蛇蛋还可以用于获得幼年鸡蛇。
掉落与用途
击败鸡蛇后可以获得羽毛、生鸡肉或熟鸡肉以及凋灵之骨。
鸡蛇之眼拥有2.5%的基础掉落概率,每级抢夺可以提高掉落概率。
鸡蛇颅骨同样拥有较低概率掉落。
鸡蛇之眼可以用于制作鸡蛇相关的特殊装备与传奇武器。
🦅 骏鹰 (Hippogryph)
描述
骏鹰是狮鹫与马的奇异嵌合体,兼具猛禽的凶悍与马类的迅捷。它们在世界各处的山川、平原与河谷间自在徜徉,并演化出了多种炫目的毛色。
生成与习性
主要生成于沙漠、山地等生物群系,具体变种与生物群系有关(如黑色生成于沙漠丘陵,棕色生成于山脉)。
骏鹰属于中立生物,通常不会主动攻击玩家,但饥饿时可能会攻击玩家及原版被动生物。
战斗方式
骏鹰仅使用近战攻击(喙击或爪击),攻击可被盾牌格挡。其伤害为5点。
驯服与用途
骏鹰是优秀的飞行坐骑,驯服需要喂食兔子脚。野生的骏鹰大约需要喂食3-7个兔子脚。
驯服后需装备鞍才能骑乘。
掉落与用途
击败骏鹰后掉落羽毛和皮革(0-5个,受抢夺影响)。
骏鹰颅骨有2.5%的基础掉落概率,每级抢夺可提高1%概率。
稀有掉落物"骏鹰利爪"可用于合成骏鹰爪剑(约等于铁剑级别,但可触发横扫效果)。
繁殖与成长
使用兔肉煲可让两只同纹理变种的驯服骏鹰进行繁殖,产下一颗骏鹰蛋(新版可直接生成认主幼崽,旧版幼崽成年后需重新驯服)。
👻 幽灵 (Ghost)
描述
愤怒灵魂的具象化物,在夜晚出没于自身所属的墓地,无情地驱逐任何不速之客。这些仿若骷髅却又无腿的幽灵穿着破烂的衣服,分白色、蓝色、绿色三种纹理色。
生成与习性
幽灵会在夜晚期间从墓地结构内生成的坟土中爬出,四处游荡。右键打开墓地内生成的被诅咒的箱子会立刻生成一只幽灵。当一名玩家直接杀死另一名玩家时也会生成一只幽灵。
幽灵侦测生物的视野为64格,且拥有飞行与穿墙移动能力。大部分弹射物都会径直穿过幽灵的身体(免疫弹射物伤害),同时也免疫火焰伤害。当幽灵暴露在日光下时,会变为免疫所有伤害的无敌状态,直至进入封闭空间或夜晚再次降临。
战斗方式
幽灵是敌对亡灵生物,主动攻击玩家与村民。攻击时,幽灵会先围绕着目标绕圈,而后伴随着巨大的叫声冲向目标以造成近战伤害。盾牌可以格挡其近战攻击,但幽灵可能利用穿墙机制绕过盾牌。
弱点与用途
击杀幽灵掉落魂质(0-1个)以及稀有掉落灵锭(2.5%概率,每级抢夺+1%)。只有通过坟土生成的幽灵才会掉落这些物品。灵锭可用于合成传奇武器幻灵剑,拥有11点基础攻击、3攻速以及投掷幻影剑的特殊能力。
🧚 小精灵 (Pixie)
描述
一种神秘的魔法生灵,生活在幽深且充满魔力的密林深处。她们有着女性人类的面貌,昆虫的翅膀,在黑暗中会发出光。虽然看上去人无害,但极度的虚荣让她们养成了偷窃的习惯。
小精灵分为粉、紫、蓝、绿、黄五种纹理色,不同颜色的小精灵具有不同的发色,分别对应:粉色(黄发)、紫色(棕发)、蓝色(黑发)、绿色(浅棕发)、黄色(红棕发)。
生成与习性
小精灵只出现在丛林中的精灵村。她们大多聚居在浓密的树丛下,奇特的小屋错落形成独特的村庄。小精灵是具有飞行能力的被动生物,无攻击能力。如果玩家的十字准星未对准小精灵,她会靠近玩家并随机偷走玩家物品栏内的一件物品(无法偷取快捷栏物品与不可堆叠物品),然后迅速飞离。
捕捉与驯服
手持广口瓶右键小精灵即可将其关入其中,转化为精灵瓶。放置后的精灵瓶每3个游戏日产出1份精灵尘,破坏精灵瓶可释放小精灵并返还广口瓶。
驯服小精灵只需将蛋糕丢向她(需瞄准)。被驯服的小精灵会跟随玩家,空手右键可命令其坐下,手持糖右键可回复其血量。小精灵会根据自身纹理色持续给予玩家对应的增益效果:粉色(力量)、紫色(跳跃提升)、蓝色(速度)、绿色(幸运)、黄色(急迫)。
掉落与用途
击杀小精灵掉落0-2个精灵尘,2.5%概率掉落精灵之翼(每级抢夺+1%)。精灵尘可用于合成神肴,食用后恢复大量生命并获得多种强力效果;也可作为精灵法杖的弹药。
💀 悚怖军团 (Dread Army)
描述
悚怖一族是来自悚域的亡灵大军,由悚怖尸巫统率。悚陵是主世界的悚域遗迹,极度罕见地生成于以冰川为代表的寒冷群系,象征着恐怖与死亡,也是玩家前往悚域前必须找到和攻破的危险要塞。
悚怖尸巫 (Dread Lich)
强大的死灵法师,拥有50点血量,自然生成在悚陵附近(生成概率极低)。会不断召唤悚怖尸奴、悚怖尸兽、悚怖劫蛛和悚怖食尸鬼,并发射具有追踪能力的冰魂髑髅(6点伤害)。
冰魂髑髅对飞在高空中的目标会极大幅度提升伤害,命中一只穿戴全套炎钢龙铠的五级龙甚至能造成约35点伤害,务必小心应对。
悚怖尸巫的召唤物会攻击尸巫的仇恨对象。由冰魂髑髅击杀的特定生物会转化为对应的悚怖仆从:骷髅→悚怖尸奴,大部分动物→悚怖尸兽,马→悚怖尸骑战马,人形生物→悚怖食尸鬼,节肢生物→悚怖劫蛛。
掉落悚怖碎片、骨头,一定概率掉落悚怖尸巫之杖,稀有掉落悚陵之钥(10%概率)。
悚怖仆从
· 悚怖尸奴:20点血量,手持破烂的剑(6点伤害),移速较慢,概率穿戴锁链盔甲
· 悚怖尸兽:30点血量,4点伤害,移速与攻速非常快
· 悚怖食尸鬼:30点血量,5点伤害,攻击频率高、移动迅速,每次攻击可造成两次伤害
· 悚怖劫蛛:40点血量,7点伤害
悚陵
悚陵由不可破坏方块构成(除内部刷怪笼、火把和锻炉),大体呈29×21×15的长方体,外观如一口黑色巨大石棺。进入需要使用陵主之钥破坏大门。内部遍布宝箱与悚域刷怪笼,主墓室中心有一处残缺的龙霜锻炉。悚怖碎片可用于制作悚怖方块、悚怖火把和悚怖旗帜。
● 获取与安装
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安装步骤:
[] 下载后缀为 .mcaddon 的文件。
[] 使用《我的世界》基岩版直接打开,等待自动导入。
[] 创建世界时,在"附加包"设置中激活本资源包与行为包。
[] 无需建议开启"实验性玩法"。
● 注意事项
[] 本附加包兼容基岩版 1.26.x 及以上 版本。
[] 附加包当前版本包含部分生物,后续内容请关注更新。
[*] 遇到任何问题或有改进建议,欢迎在本帖留言反馈。
怎么驯龙啊?还有这些一大堆赤铜龙啥的,那些龙蛋可以孵化驯服吗? 为什么自己孵化的龙孵化后还是不是自己的也没有驯服按键[贴吧_疑问] tttttttttttttt 666666666666666666 试了下,没有其它改动,好像只是很远的距离会出一条龙,有点单调了,再多加些僵尸,厉害的怪物呗?但是不要改动武器,要不然跟之前的冰火一样,弓箭弹道不准,根本没法玩 苦力怕论坛感谢有你 星客耀 发表于 2026-8-2 15:00
为什么自己孵化的龙孵化后还是不是自己的也没有驯服按键
自己孵化的龙不是自己的,需要驯服,驯服相关去查图鉴吧~ 龙本来就刷的少还是我开的图太背了 这个模组可玩性很高!