我的世界延迟渲染怎么开丁达尔光效?
今天想体验一下1.21.60.28版本的延迟渲染,发现没有丁达尔光效,换了新一点的版本(1.21.70.25)之后,画面直接堪比核爆,这该怎么解决?水面也非常僵硬,但是画质选项都拉满了😭😭😭 灵动图形模式与延迟技术预览的唯一区别是官方提供了一个标准化视觉效果的图形包,自1.21.80.25版本起作为内置资源包捆绑在游戏本体中,这个资源包在1.21.80.25中名为experimental_graphics,后与vanilla_1.21.90的资源混合在一起。本质与任何第三方图形包无异,且任何第三方图形包都会完全覆盖这个内置资源包,旧版dtp配合这个图形包同样能达到新版的官方视觉效果。至于太阳核爆,是因为1.21.70.25官方在代码中把太阳强度放大了15倍,但是忘了改对应的内置json参数,安装任何第三方图形包将内置参数覆盖即可,或使用1.21.80.25自带的官方绑定图形包,具体只需要复制lighting/global.json这个文件即可。
体积光问题我没遇到过,留给懂的人回答。
感谢楼主无私分享! 本人红米K90至尊,芯片是骁龙八至尊版
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