【Mob Maze Tutorials】壹、如何逃离陷阱&如何利用陷阱
本帖最后由 守月铃美 于 2026-10-1 23:24 编辑#🎮 Mob Maze 怪物迷宫
###Mob Maze Advanced Tutorials
### 如何逃离陷阱&如何利用陷阱
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## 📖 一、什么是陷阱?
**陷阱**,指为捕捉野兽或擒敌而挖的坑穴,表面覆盖伪装物,踩踏后坠落其中;后比喻陷害人的圈套或罗网。
在之前的基础教程中,我已经对陷阱进行了大致介绍,详情可参阅:
📘 **[【Mob Maze Tutorials/怪物迷宫教程】2. 初试茅庐](https://klpbbs.com/thread-170605-1-1.html)**
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## 🧩 二、如何逃出陷阱?
在 Mob Maze 中,陷阱分为以下四类:
| 类型 | 包含陷阱 | 核心应对 |
|:---:|:---|:---|
| 🌊 流体 | 岩浆、水 | 护盾 / 队友配合、尽快上浮 |
| 🧱 方块 | 地刺、岩浆块、活塞 | 远离、潜行、不要站活塞臂里 |
| 👾 实体 | 苦力怕、僵尸 | 开盾、走位、吃饼干回血 |
| ☁️ 气体 | Miasma | 快步走出污染区域 |
接下来我将会逐一讲解。
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### 🌊 一、流体
#### 1. 岩浆
玩过原版 MC 的人都知道,当玩家不小心触碰到岩浆时,就会受到火焰伤害,同时速度会减缓。这时候喝下抗火药水就会免疫此伤害。
在 Mob Maze 中,我们必须先拥有一个护盾,而且需要一个乐于助人的队友。当你不小心掉入岩浆时,队友恰好开了盾,这时候你需要尽量移到队友那边。
> ⚠️ **队友注意**:不要失足掉出去,不然就成一对苦命鸳鸯了!
如果你或你的队友的护盾都是 **4 级或以上**,这时护盾会影响其他玩家。我们可以利用这一点来安全逃离岩浆。
接下来就是考验你和队友之间的默契:
- 你和队友尽量要**轮流开盾**。
- 一定要等自己蹭的护盾完全结束以后,才能打开护盾。
- 这种 bug 我在之前介绍过,[详见此处](https://klpbbs.com/thread-171306-1-1.html)。
如果岩浆池上面恰好有岩浆柱,岩浆柱周围恰好有平台:
1. 你需要尽快游到岩浆柱里。
2. 你的队友需要站在平台边缘,并且轮流开护盾。
3. 你需要游到距离平台 **0.8 个方块**的高度。
4. 然后脱离岩浆柱,则逃离成功。
若没有上述条件,你需要在脱离岩浆柱时**按住跳跃键**,或者重试。
#### 2. 水
你需要尽快游到水面上。
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### 🧱 二、方块
#### 1. 地刺
若碰到地刺,需尽快远离地刺,跑到方块上面。
#### 2. 岩浆块
若触碰到岩浆块,**潜行**即可。
#### 3. 活塞
你需要牢记这一点:**不要站在活塞臂里面!** 不然活塞臂会给你一巴掌!
在某些结构中,活塞会把你推入虚空。所以最好不要靠近那些看似友好、实际上是坑人的活塞头周围。
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### 👾 三、实体
#### 1. 苦力怕
之前我们介绍过,苦力怕是身高 8 格、体型 128 立方格的魁梧男子(?
但由于体型过于庞大,且监察范围过于宽广,而且在攻击期时跑得比玩家还快,所以无法完全避免被苦力怕炸上天或者被炸死的可能。
虽然无法完全避免,但我们可以 **“掐头去尾舍中间”**:
| 技巧 | 做法 |
|:---:|:---|
| ✂️ 掐头 | 尽量远离苦力怕,尽量不要走到苦力怕的监察范围内。 |
| ✂️ 去尾 | 当苦力怕处在蓄力期或者攻击期时,立即开盾,或者跑下去(后面会解释)。 |
| ✂️ 舍中间 | 当苦力怕处在蓄力期时,尽快远离苦力怕的爆炸范围。 |
掌握这三个技巧就可以躲避苦力怕。但是,当玩家处在半空中,且苦力怕在你附近爆炸,你该如何脱险呢?
这时,你要记住以下几点:
1. 当苦力怕在你的附近爆炸时,尽量不要跳起来,以免又掉入一个意想不到的地方。
2. 如果你在半空中,苦力怕恰巧爆炸了,请迅速环顾四周,尽量找到一个落脚点。这个落脚点最好是距离你最近的。此时你需要加速,然后向着落脚点飞去。如果你有 **10 级疾跑**或 **10 级跳跃**,**缓降**和**二段跳**也许会保你一命。
3. 苦力怕爆炸时你的血量会损失很多,所以尽可能地吃一些饼干。
#### 2. 僵尸
它的身高和苦力怕差不多。相较于苦力怕,僵尸的行动路径只是一条直线。如果你站在僵尸的触及范围(`√2 × √2`)内,而且下面刚好是虚空,你很容易掉入虚空。
那么怎么预防这种情况呢?接下来会详细讲解。
僵尸和苦力怕并非完全不同,它们有一定的相同点:
- 距离较近时,玩家会获得强大的动能,从而导致被弹飞(后面解释)。
- 距离过近会扣除 **4 滴血**。
但是怎么逃脱僵尸的攻击范围呢?
我们知道,僵尸的行动轨迹是一条直线,并非四面八方。僵尸的攻击范围是 `√2 × √2 × 2`(以方块长为单位),所以尽快远离僵尸,比如说:
- 顺着僵尸方向走;
- 垂直方向远离僵尸;
- 或者站在距离僵尸大于 `√3` 格的位置。
有些时候,僵尸的路径会引导你前往一个死胡同,而你在死胡同内,僵尸恰好过来,这该怎么逃?
一个保险一点的方法:
- 僵尸碰到你时**狂按跳跃键**;
- 或者沿着路径边缘**使劲往前冲**。
前者受到的伤害小,后者有概率会逃出去,然后寻找饼干并吃掉它。
在中点过后某一关,打开通关的门后,此僵尸会出现。我们可以选择:
- 不开护盾直接冲出去;
- 或者开护盾直接到路旁尖刺上。
僵尸和苦力怕还有一个共同点:它们的下面有碰撞箱。若玩家靠近方块旁边,且上方有僵尸和苦力怕:
- 僵尸会攻击玩家;
- 苦力怕会直接爆炸,但是玩家毫发无伤且不会被弹飞。
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### ☁️ 四、气体
迷宫内只有一种气体:**Miasma**。
**Miasma**:当玩家在 Miasma 内,每 **5 秒**会受到 **1 点伤害**。快步走出污染区域即可避免此伤害。
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## ⚠️ 注意
> **护盾除动能外,对以上伤害均无效。
或许我们可以利用这一点来利用陷阱(?**
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## 🧩 三、如何利用陷阱
既然我们已经知道了如何逃离陷阱,接下来讲讲我们该如何利用陷阱。
在此之前,有些人会想:利用陷阱不就和陷阱的本质大相径庭了吗?
其实并非如此。任何事物都有两面性,陷阱不一定是坑人的,在某种程度上也可以被玩家利用。
接下来我会按照方块、实体的顺序一一讲解。
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### 🧱 一、方块
#### 1. 地刺
虽说地刺的威力一般,但它可以作为廉价版跳跃。玩家踩在它的上面并点击跳跃键,就可以跳得更高。目前地刺可以在以下两处用到:
| 场景 | 用法 |
| --- | --- |
| 中等难度的跑酷 | 有一个管道,管道上面有一个平台和台阶,平台下有地刺。我们可以直接跳到地刺上,迈上台阶,这样可以省时间。 |
| 迷宫前期或后期的某个结构 | 有一个需要开护盾才能打开的箱子(后期的结构只有 1 个地刺)。我们可以直接跳到地刺上,再利用地刺到达对面。 |

当然,地刺边缘可以站人。我们可以利用这一点来打开箱子:
在某个结构中,当玩家走出通关的门,左边有一个上锁的蓝箱,旁边还有一只苦力怕;而右边有一个绿箱子,但是需要护盾才能到达那里。如果你的微操技术相当可以,可以试试用这个方法。
#### 2. TNT
迷宫中的 TNT 不多,能直接被我们利用的 TNT 只有两个。
但是这两个 TNT 用途一样,这里我只讲利用技巧。
在前面我们提到,当玩家处在半空中,恰好有 TNT 或者苦力怕发生爆炸,此时它们会对玩家施加非常强大的动能,从而把玩家弹飞(通常能到达 3 格以上,而且弹飞的速度是速度技能的两倍)。我们可以利用这一点来速通。
但要掌握这种方法,你需要打开护盾或血量健康。
> ⚠️ 如果距离 TNT 过近,会扣除 4 滴血。
操作步骤:
1. 首先要激活 TNT。
2. 然后站在 TNT 旁边,并且一直按住跳跃键。
3. 4 秒后,TNT 爆炸,玩家会被弹飞。
4. 这时候需要掌握落地方向即可。
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### 👾 二、实体
#### 1. 苦力怕
原理详见本教程的“TNT”条目。
接下来我们细讲一下玩家的状态对于飞出去轨迹的影响。
我们假设玩家的跳跃路径是一条抛物线,令 X 轴为前进距离,Y 轴为高度,并将该抛物线的对称轴设为 Y 轴。

- 当 x<0 时,即玩家起跳时,若附近有实体或方块爆炸,这时玩家会沿着该点切线斜向上飞(需要验证)。
- 当 x≥0 时,即玩家达到最高点或者将要落地,若附近有实体或方块爆炸,则玩家运动轨迹从落体运动变为平抛运动(需要验证)。
- 当然,玩家在地上的时候,此时玩家会获得很小的动能。若玩家在垂直于爆炸位置向上时,则会做自由落体运动。
- 当苦力怕在玩家正上方爆炸,则玩家不会动(需要验证)。
#### 2. 僵尸
前面我们已经知道:若玩家主动靠近僵尸,玩家会受到 1 滴血伤害;若僵尸主动攻击玩家,则会受到 5 滴血伤害。但当玩家接触到僵尸上半部分时,就会被弹飞。
利用这一点,我们可以省时间,也可以速通。
僵尸与苦力怕不同的是,玩家一旦靠近僵尸都做平抛运动(需要验证)。
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关于如何利用陷阱就到此为止了,接下来去实战总结吧!
✨下期见!✨
本帖最后由 守月铃美 于 2026-9-27 22:35 编辑
孩子们Markdown还是太好用了[贴吧_滑稽][贴吧_滑稽]
国庆发下半部分和第二章[贴吧_滑稽]
NB。期待继续更新。
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