WMCnb666 发表于 2026-10-1 11:18:31

[26X]归朴木剑

主形态(时停形态)左键秒杀生物,右键范围秒杀,蹲下右键冻结生物/实体,
副形态(清除形态)左键清除生物,右键范围清除,蹲下右键“欺诈维度”(费力做的)
用原版的钟右键切换形态
基本功能(两个形态都有)玩家取消一切伤害,玩家生存飞行,玩家免疫负面效果,挖掘一切方块




归朴木剑·神器背景故事

大千寰宇,万器争鸣。

世人皆爱鎏金圣剑、玄铁神兵,以为锋芒璀璨、形制华贵,方配得上通天之力、镇世之威。唯有这一柄归朴木剑,自出世以来,始终是最寻常的模样——原木原色,无雕无琢,无光无纹,朴实得如同山野孩童随手削制的玩物,混于凡物之间,无人知晓其内藏寰宇秩序的终极权柄。

它并非凡木所铸,乃是上古天地初分后,留存的一缕本源灵木心核化形。

千万年前,三界动乱,无数神兵法器倚力横行,杀伐无序、制衡崩坏。修士执着于蛮力破局,或借死亡之力屠戮众生,或凭诡术篡改世间规则,导致生灵轮回紊乱、邪物无限复生、幻境欺诈丛生。天地大道不忍见秩序崩塌,便敛尽一身浮华,褪去雷霆锋芒、璀璨灵光,凝练成这一柄最朴素的木剑。

大道至简,大巧不工。

这柄木剑,藏着三套截然相反、却又相辅相成的世间规则,也是它独步万器的根源。

第一重时序灭杀,循天地正统轮回。遵从万物生死法则,以正道之力终结虚妄生灵,遵循世间生死时序,杀生留迹、殒命循规,所有终结皆落于天道正轨,任凭生灵触发自身复活、轮回机制,恪守万物本源的生死道义。

第二重欺诈抹除,破虚妄诡道乱象。看破世间一切虚假存续,不循死亡定式、不触生死监听。以虚空本源之力直接抹除虚妄实体,斩断一切依托死亡触发的复活、护体、重生诡术,专治一切投机取巧、规避天命的虚妄生灵,不破天道,只清伪妄。

第三重溯迹封源,镇万世无尽轮回。这是木剑最内敛、也最霸道的终极之力。不杀生、不抹除、不控禁锢,仅溯源万物本源轨迹。可封禁一切无限刷新、循环复生的诡谲存在,斩断无根重生的漏洞,从根源终结无休止的纷争,规整寰宇万物的存续秩序。

千百年来,无数高阶神器、诡谲法器争相斗法,或以缴械夺器、或以洗牌乱序、或以控场禁锢,妄图称霸寰宇。

唯有这柄木剑始终归于朴素。

它从不用华丽的特效彰显力量,从不靠暴戾的伤害碾压众生。可杀、可除、可镇、可封,兼容正道与诡道,制衡虚妄与本源。看似平平无奇的木质剑身,容纳了生灭、虚实、溯源三重至高规则,是制衡万器、规整乱世的终极本源神器。

凡得此剑者,守本心、行正道,以最朴素的模样,执掌最极致的寰宇秩序,平凡外表之下,藏着碾压万法的无上神威。
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