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Minecraft(我的世界)苦力怕论坛

[版本发布] Minecraft Java版 20w30a 发布

 发表于 2020-7-23 09:06:34|显示全部楼层|阅读模式 IP:广东省

每周快照是Minecraft Java版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持

Minecraft 1.16.2 仍未发布,20w30a 为其第 4 个预览版。




image.jpg
NEWS
Minecraft Snapshot 20w30a
Minecraft 快照 20w30a

A Minecraft Java Snapshot
Minecraft Java版快照



Today we're releasing Snapshot 20w30a for Minecraft Java Edition in which we have tweaked Bastion Remnants and you given you the ability to place lanterns under water.
我们今天发布了新快照,20w30a。在这个快照中我们对堡垒遗迹做了一些调整,而且现在可以在水下放置灯笼了。

Changes in 20w30a
20w30a中的修改
  • Modified how respawn positions are chosen for beds and respawn anchors
  • 修改了床和重生锚在玩家重生时选取重生位置的方式
  • Lanterns can now be waterlogged
  • 灯笼可以下水了
  • Soul Lanterns can now be waterlogged
  • 灵魂灯笼也可以了
  • Tweaked the Bastion Remnant chest loot
  • 调整了堡垒遗迹箱子的战利品表
  • Chests in Bastion Remnants are now more likely to be located on top of gilded blackstone
  • 堡垒遗迹中的箱子现在位于镶金黑石之上的可能性更大

Respawn Block Positions
重生位置选择
  • Respawn anchors will prioritize cardinal directions over corners
  • 重生锚选取优先级中基本方向会更优先,而不是角落
  • Beds will prioritize the side of the bed the player entered from and then spaces circling around the foot of the bed up to the head of the bed
  • 床选取优先级中会更优先考虑玩家上床的那一侧,之后从床脚转到床头优先级递减
  • Respawning players will now face the block that they respawned at
  • 重生的玩家会面朝他们重生那个位置的方块
  • Placing players onto dangerous blocks is now avoided when possible
  • 会尽可能避免将玩家重生于危险的位置

Technical Changes in 20w30a
20w30a中的技术性修改
  • The sign edit screen will now initialize from existing sign text (should have no noticeable impact on vanilla)
  • 告示牌编辑界面会以现有文本初始化(对原版应该没有明显影响)(译注:天下苦告示牌久矣)
  • Tags can now have optional entries
  • 标签现在可以有可选条目


Optional Tag Entries
可选标签条目
Entries in tags can now be marked as optional. Failure to resolve optional entries does not prevent the whole tag from loading.
标签中的条目现在可标记为可选的。解析可选条目失败不会阻止整个条目的加载。

Example:
例如:
{
  'replace': false,
  'values': [
    '#minecraft:beds', // 现有语法
    { 'id':'#missing:tag', 'required': false }, // 可选的子标签条目

    'minecraft:anvil', // 现有语法
    { 'id':'minecraft:stone_button', 'required': true }, // 新语法,指明该标签是必须的
    { 'id':'missing:block', 'required': false } // 可选的单元素条目
  ]
}


Fixed bugs in 20w30a
20w30a中修复的漏洞
  • MC-35765 - Viewing text in Right-to-Left language while in another language renders backward and non-connected
  • MC-35765 - 同时使用两种方向不同的语言查看文本导致反向渲染、连接失常
  • MC-57869 - Some item tooltips use § for coloring, rendering them incorrect in right-to-left languages
  • MC-57869 - 一些物品的提示使用 § 指示颜色,导致在从右到左的语言中渲染不正确
  • MC-116857 - Advancement descriptions use unnecessary capitalization on generic resource names
  • MC-116857 - 进度中的描述在通用资源名称上存在不必要的首字母大写
  • MC-148447 - Villagers often get stuck while trying to go through a door at the same time
  • MC-148447 - 多个村民同时尝试穿过一扇门导致卡住
  • MC-149060 - Villagers “spam” doors by opening and closing them really fast
  • MC-149060 - 村民迅速反复开关门
  • MC-153195 - Mobs can drop items with duplicate enchantments
  • MC-153195 - 生物掉落附魔重复的物品
  • MC-181925 - Unarmed vexes raise their arms in an offensive way when attacking
  • MC-181925 - 无武器的恼鬼攻击时以冒犯的方式举起手臂
  • MC-187344 - Fast graphics tooltip has incorrect ‘tree-leaves’ spelling
  • MC-187344 - 快速图形设置中树叶(tree-leaves)错别字
  • MC-187379 - Text for pack.incompatible.confirm.new makes no sense
  • MC-187379 - pack.incompatible.confirm.new 的文本毫无意义
  • MC-187380 - Incorrect grammar in en_us translation of pack.dropConfirm
  • MC-187380 - en_us 中 pack.dropConfirm 文本语法错误
  • MC-188389 - Several minor errors in datapackFailure.title
  • MC-188389 - datapackFailure.title 中的一些小错误
  • MC-188390 - Comma splices in four strings
  • MC-188390 - 四个字符串中的逗号拼接
  • MC-188392 - Death message for getting shot by a skull is not grammatically correct in all situations
  • MC-188392 - 被骷髅射死的死亡信息在某些情况下不正确
  • MC-188621 - Mojang “Production Manager” credit is indented further than other credits
  • MC-188621 - Mojang 制作名单产品**的缩进比其他的多
  • MC-188880 - Baby zombified Piglins riding on chickens aren’t positioned properly
  • MC-188880 - 骑着鸡的幼年僵尸猪灵位置不对
  • MC-189918 - Multiplayer warning uses “Mojang” instead of “Mojang Studios”
  • MC-189918 - 多人游戏的警告中写的是「Mojang」而不是「Mojang Studios」
  • MC-190102 - Some UI strings are not consistently capitalized
  • MC-190102 - UI 中的一些文本首字母大写不一致
  • MC-190288 - Fabulous and Fancy graphics tooltips have missing commas
  • MC-190288 - 极佳和高品质图像品质信息缺少逗号
  • MC-191441 - Right-to-left text is rendered bottom-up in some cases
  • MC-191441 - 某些情况下自右向左的文字渲染成自下而上
  • MC-191562 - “Cancel” button overlaps “Done” button when uploading a world to Realms, making users unable to upload world
  • MC-191562 - 在上传地图至领域时取消按钮覆盖了完成按钮,导致玩家根本无法上传
  • MC-192296 - Spider Jockey from a spawner minecart crashes with'java.lang.IllegalStateException: Entity is already tracked'
  • MC-192296 - 蜘蛛刷怪笼矿车刷出蜘蛛骑士导致崩溃:java.lang.IllegalStateException: Entity is already tracked
  • MC-193276 - Player floats slightly above strider while riding it
  • MC-193276 - 骑着炽足兽的玩家位置略高
  • MC-193339 - NullPointerException during shutdown when rcon enabled with no password
  • MC-193339 - 若启用 rcon 而不设置密码,在关服期间出现 NullPointerException
  • MC-194263 - Large End Cities do not generate correctly/get cut off
  • MC-194263 - 大末地城无法正确生成/生成撕裂
  • MC-194273 - Save data of new Nether biomes is lost when upgrading a world to 20w28a or above
  • MC-194273 - 将旧世界升级至 20w28a 或更高时,新下界生物群系的存档数据会丢失
  • MC-194350 - Some feature configurations don’t load in a datapack (java.lang.IllegalArgumentException: value already present: clh@77f95e19)
  • MC-194350 - 某些特性的配置无法在数据包中加载 (java.lang.IllegalArgumentException: value already present: clh@77f95e19)
  • MC-195052 - “angle” argument in spawnpoint command doesn’t use “minecraft:rotation” parser
  • MC-195052 - spawnpoint 命令中的角度参数不适用minecraft:rotation语法分析器
  • MC-195582 - Typing a colon twice or after a slash in chat when specifying a function/item/block/etc. in a command crashes the game
  • MC-195582 - 在命令中,指定函数/物品/方块等时,在冒号或斜线后接冒号导致游戏崩溃


【转自 MCBBS dwch 的 https://www.mcbbs.net/thread-1084280-1-1.html
苦力怕论坛,感谢有您~
 发表于 2020-7-23 15:49:50|显示全部楼层 IP:北京
总算改了战利品列表,要不然海底神殿要哭死了
2#2020-7-23 15:49:50回复收起回复
苦力怕论坛,感谢有您~

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