[附加包制作②]了解items文件夹
本帖最后由 lpminecraft玩家 于 2022-1-21 14:24 编辑教程主题:了解items文件夹
Hello.我们的基本工作已经完事。开始逐一对难题而进行大战。
这时我们就需要了解一个文件夹items
这个文件夹是写你所需物品的数据的
甚至有时物品的名字直接可以在这里写
让我们开始了解一下
首先让我们看一下这个代码
{
"format_version": "1.16.100",
"minecraft:item": {
"description": {
"identifier": "example:example_sword",
"category": "equipment"
},
"components": {
"minecraft:max_stack_size": 1,
"minecraft:hand_equipped": true,
"minecraft:durability": {
"max_durability": 400
},
"minecraft:creative_category": {
"parent": "itemGroup.name.sword"
},
"minecraft:icon": {
"texture": "example_sword"
},
"minecraft:damage": 9,
"minecraft:weapon": {
"on_hurt_entity": {
"event": "example:damage"
}
}
},
"events": {
"example:damage": {
"damage": {
"type": "magic",
"amount": 1,
"target": "self"
}
}
}
}
}
你看了肯定很迷茫
这时你可以掏出你的翻译器
xxxxx
好了,不开玩笑了。
来解决一下吧。
首先你需要知道:
"minecraft:max_stack_size": 1,=
他们的意思是最高堆叠为1
"max_durability": 后面的是这个物品的耐久
"parent": "itemGroup.name.这个是这个的类型"
如:剑
"parent": "itemGroup.name.sword"
那么伤害呢?在这个代码的后面:
"minecraft:damage":
但是末尾要添加“,”这一点需要注意。
这样我们不难看出
上面的代码其实的意思是:有这么一把剑伤害为9
耐久是400,最高堆叠为1。
至于这个代码:
}
}
}
}
}
那肯定就是最后的结尾了
好了,这期的初步认识就到这里了,你懂了吗?
https://data-img.klpbbs.com/forum/202112/26/173245uyfhc1y5x5gn53yh.gif
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注:
点击不了,则为没有进行更新。
https://data-img.klpbbs.com/forum/202112/26/173245uyfhc1y5x5gn53yh.gif
@泥黑木大跌 还不更新,我都一天两更了。 进收藏夹里面吃灰吧[贴吧_滑稽] 啊哈哈,json过少了,来让我在帖子里坐坐 泥黑木大跌 发表于 2022-1-19 16:16
啊哈哈,json过少了,来让我在帖子里坐坐
这只是初步,看不看标题? lpminecraft玩家 发表于 2022-1-19 16:30
这只是初步,看不看标题?
好吧,我也准备写物品,包括食物和基础和投掷 图片测试[贴吧_滑稽]
kkkkkkkkkkkkkkkk
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