Hi!
发表于 2021-3-31 19:26:11
ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
艾欧莉雅
发表于 2021-4-29 10:27:32
感谢分享
tragedy
发表于 2021-5-18 16:02:18
666666666666
grey
发表于 2021-6-20 12:57:06
TheGhost 发表于 2020-10-2 06:46
那个原创做的是真的牛逼,从他做连锁,我就开始关注他了,你真是良心善人原创作者 ...
确实强
铁锅
发表于 2021-6-20 13:45:30
用这个模组还不如用指令得到health_boost效果,这个指令最大可加255滴血[贴吧_鄙视]
CFK
发表于 2021-6-20 16:10:00
铁锅 发表于 2021-6-20 13:45
用这个模组还不如用指令得到health_boost效果,这个指令最大可加255滴血 ...
指令又不是万能的,比如指令不能改一血,不能把血改成奇数
CFK
发表于 2021-6-20 16:16:04
铁锅 发表于 2021-6-20 13:45
用这个模组还不如用指令得到health_boost效果,这个指令最大可加255滴血 ...
可不可以别云了?一看你就知道只玩了2年以下,effect的生命提升效果最大可以加255以上
CFK
发表于 2021-6-20 16:18:24
铁锅 发表于 2021-6-20 13:45
用这个模组还不如用指令得到health_boost效果,这个指令最大可加255滴血 ...
例如,等级是1的生命提升加的血小于6,而等级是10的加的不行20血,而是20以上
CFK
发表于 2021-6-20 16:23:31
铁锅 发表于 2021-6-20 13:45
用这个模组还不如用指令得到health_boost效果,这个指令最大可加255滴血 ...
这个句子还是个病句,一看就知道小学生一个
CFK
发表于 2021-6-20 16:25:58
铁锅 发表于 2021-6-20 13:45
用这个模组还不如用指令得到health_boost效果,这个指令最大可加255滴血 ...
而且使用指令死掉,效果会消失,就算是重复运行这个指令,血又不是满的