仿Java战斗系统更新版![横扫之刃]【1.17-1.18x】
本帖最后由 划过北极星 于 2022-3-6 13:09 编辑您是否曾经希望您的 Bedrock 体验更接近 Java?
好吧,如果是这样,这个插件是给你的!
这个插件添加了一个非常忠实于 Java 的战斗系统
Java 战斗基于冷却时间,这是使用武器/工具的特定时间,您可以在其中使用它造成最大伤害,并且可以在视觉上被视为光标下方的加载条
冷却列表
剑 0.60
三叉戟 0.90
武器/工具以外的任何物品 0.25
锄头 0.25
木斧 1.25
石斧 1.25
铁斧 1.10
金斧1.0
钻石斧 1.0
下界合金斧 1.0
横扫攻击
用带电的剑攻击,只有在不是重击的情况下,你才会对你附近的所有生物造成伤害
横扫边缘附魔
用这种结界附魔剑可以增加横扫攻击的范围和伤害
获得这种结界的唯一方法是与村民交易我的世界基岩限制
此结界与其他结界兼容
暴击
暴击时,会出现心脏粒子,并且会响起我的世界 java 暴击声音
击退冲刺
添加了一个类似于 Java 的机制,即当你冲刺并且至少有 80% 的冷却条时,你将提供比正常更多的 kb(这目前适用于玩家,使用斧头或剑)
这对于制作组合很有用
盾牌和盾牌阻挡
使用盾牌时,它不会推动,如果使用斧头攻击,您可以使用主动盾牌攻击玩家 5 秒
带有块状盾牌的玩家看起来像这样
像 java 一样使用时,盾牌的冷却时间为 0.25
“弓丁”
“bow ding”是我的世界的一个 java 机制,当你向玩家发射弹丸并且弹丸击中玩家时,它会针对伤害发出声音。
这适用于任何类型的射弹
重要变化
-Axes 的伤害与 minecaft java 中的相同
- 末地水晶具有与我的世界 java 中相同的爆炸伤害
- 当你掉在船上时,你不会像 miencraft java 那样受到坠落伤害
冷却动画
添加了一个实验版本,您可以在其中测试冷却动画,例如将 java 添加到插件中
由于可能存在错误,这是可选的和实验性的
需要开启的实验玩法:
带电的剑是个什么玩意,你用的不会是谷歌生草机吧?[贴吧_滑稽] 66666666666 我来冒个泡。 好耶! 77887878787878878888880 谢谢,作者加油 谢谢,作者加油! 仿Java战斗系统-更新版 地方不大办法