NGGYc 发表于 2023-11-25 21:03:39

6666666666

居士1901097 发表于 2023-11-25 20:54:44

[贴吧_滑稽][贴吧_滑稽]

fyx13 发表于 2023-11-25 20:19:55

Vvhtvtcrcbutrv_

Wobblingos 发表于 2023-11-25 19:53:10

感谢分享

top副 发表于 2023-11-25 19:40:53

66666666666666666

CracKer2923 发表于 2023-11-25 19:16:52

〔 - v -〕

茹筝 发表于 2023-11-25 10:58:17

。。。。。。。。。。。

m4的dog 发表于 2023-11-24 19:01:06

植物大战僵尸是一款非常受欢迎的游戏,下面是一个简单的植物大战僵尸游戏的代码示例:

 
import pygame
import random

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 设置游戏窗口大小和标题
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("植物大战僵尸")

# 定义颜色
BLACK = (0, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
RED = (255, 0, 0)

# 定义游戏时钟
clock = pygame.time.Clock()

# 定义游戏结束标志
game_over = False

# 定义僵尸和植物的类
class Zombie:
    def __init__(self, x, y, speed):
      self.x = x
      self.y = y
      self.speed = speed
      self.health = 10

class Plant:
    def __init__(self, x, y):
      self.x = x
      self.y = y


# 定义僵尸列表和植物列表
zombies = []
plants = []

# 定义僵尸移动速度
zombie_speed = 2

# 定义植物的攻击力
plant_damage = 10

# 定义游戏循环
while not game_over:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
            game_over = True

    # 绘制背景
    screen.fill(BLACK)

    # 绘制植物
    for plant in plants:
      pygame.draw.rect(screen, GREEN, )

    # 绘制僵尸
    for zombie in zombies:
      pygame.draw.rect(screen, RED, )

    # 更新僵尸位置
    for zombie in zombies:
      zombie.x -= zombie_speed

    # 检测僵尸和植物的碰撞
    for zombie in zombies:
      for plant in plants:
            if pygame.Rect.colliderect(zombie, plant):
                zombie.health -= plant_damage

    # 检测僵尸是否到达屏幕边缘
    for zombie in zombies:
      if zombie.x < 0 or zombie.x > screen_width:
            zombies.remove(zombie)

    # 检测僵尸是否死亡
    for zombie in zombies:
      if zombie.health <= 0:
            zombies.remove(zombie)

    # 添加新的僵尸
    if len(zombies) < 10:
      x = random.randint(0, screen_width)
      y = random.randint(0, screen_height)
      speed = random.randint(1, 3)
      new_zombie = Zombie(x, y, speed)
      zombies.append(new_zombie)

    # 绘制得分
    score_text = "得分: " + str(len(zombies))
    font = pygame.font.SysFont("Arial", 32)
    score_label = font.render(score_text, True, GREEN)
    screen.blit(score_label, )

    # 刷新屏幕
    pygame.display.flip()

    # 控制游戏帧率
    clock.tick(60)

# 退出游戏
pygame.quit()
 

这只是一个简单的植物大战僵尸游戏的代码示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望这个示例能对你有所帮助!如果你有其他问题,请随时提问。

黛汐法萨 发表于 2023-11-24 18:55:42

都有什么?

nanzhuchaihu 发表于 2023-11-23 10:55:00

苦力怕论坛,感谢有你
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查看完整版本: 萌化生物.娘化生物