mcyangtuo 发表于 2020-10-22 09:28:15

Minecraft with RTX Beta 1.16.30.56 发布

本帖最后由 心中一万只羊驼 于 2020-10-22 09:39 编辑


测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。


然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。


如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。


Minecraft with RTX 仍未正式发布,1.16.30.56为其第5个测试版。




Improvements and Changes
优化与更改
[*]Updated fog settings
[*]更新雾状效果的设置
[*]New format for PBR materials - Texture Sets
[*]新的PBR纹理格式 - Texture Sets

[*]These changes will break existing worlds in the RTX Beta. Updating the RTX world templates from the Marketplace will get you the latest changes to continue playing
[*]这些更改会破坏现有的世界。请在市场中更新RTX存档模板以获得最新的更改和继续游戏。
[*]See the Texture Set Documentation article for more information on Physically Based Rendering
[*]阅读官方文档以获取关于PBR的更多信息
[*]Added glint effect to held and dropped enchanted items
[*]为手持和掉落的附魔物品增加闪光效果
[*]Added support for Blindness effect
[*]增加对失明效果的RTX支持
[*]Support for solid colored banners
[*]增加对纯色旗帜的RTX支持
[*]Added cracking animation when player is above water, but mining blocks underwater
[*]增加水上玩家挖掘水下方块的开裂动画
[*]Improved appearance of sand and ice during day-night cycle
[*]优化昼夜循环时沙子和冰的外观

Fixes
漏洞修复
[*]Various performance and stability improvements
[*]大量性能与稳定性提升修复
[*]Reduced mouse and keyboard latency
[*]降低键鼠延迟
[*]Fixed several blue squares appearing on some textures (MCPE-98780)
[*]修复一些材质变蓝的问题
[*]Fixed a variety of shimmering item issues, including items in hand, in frames, on armor stands, and bobbing on the ground
[*]修复了发光物品的各种问题,包括手持的,在物品展示框上的,盔甲架上的,和掉落后悬浮在地面上的

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