[已停更][BDS全版本][保姆级教程]BDS服务器行为包及纹理包安装教程
本帖最后由 小逗 于 2023-2-16 22:10 编辑我要永久停更力,人总要面对生活,所以我决定享受生活去了,是真的享受生活[哔哩_脱单]
(我自认为在mc这个圈子里我没有亏欠过什么人,也不是迫于压力,所以我跑路了,跑的心安理得嘻嘻)
之后我的任何BE的行为包,材质包,地图,教程,JE的数据包,mod项目都将永久停更
但是交流群不会轻易解散,除非你们搁群里聊一些不该聊的东西
这个游戏陪了我11年多,是时候该离开它了[哔哩_OK]
前言:
收到原帖的回复启发,决定出一期BDS服务器行为包以及纹理包的安装教程[哔哩_脱单][全版本]TNT 地毯 铁轨复制&仿Java实体挤压 长期更新4.29
https://klpbbs.com/thread-38050-1-1.html
static/image/hrline/line4.png
教程开始:
找到你的服务端的世界文件夹打开,选择你想安装的存档
以我的存档导入行为包为例
打开存档文件夹
找到behavior_packs文件夹,把你想要导入的行为包解压好放进去
解压完成的效果
返回上级文件夹也就是存档文件夹
分别创建两个文件
world_behavior_packs.json
world_resource_packs.json
以下是我帮你们写好的模板以及文件下载
模板:
[
{
"pack_id": "",
"version":
},
{
"pack_id": "",
"version":
}
]
}
static/image/hrline/line4.png
解释:
//pack_id 填入行为包的uuid
//version 填入行为包的版本号
至于uuid以及版本号在哪看如下
以我做的仿Java实体挤压行为包为例
打开行为包文件夹,找到manifest.json文件打开*¹
{
"format_version": 1,
"header": {
"name": "Squeeze", //行为包或纹理包显示在游戏内的名称
"description": "§cBy §bXiaodou", //包的作者或注释
"uuid": "db9653e6-3b08-4ac4-8259-2aeedfd503f6", //uuid
"version": //包的版本
},
"modules": [
{
"type": "data", //清单文件的指向,填写data为行为包 resources为纹理包
"description": "§cBy §bXiaodou", //包的作者或注释
"uuid": "0f8f6762-c5cf-470b-9b85-0365e9163041", //uuid
"version": //包的版本
}
]
将两串uuid分别复制到world_behavior_packs.json的pack_id中
将[]内的版本号填入version中
最终的成品是这样的格式
[
{
"pack_id": "db9653e6-3b08-4ac4-8259-2aeedfd503f6",
"version":
},
{
"pack_id": "0f8f6762-c5cf-470b-9b85-0365e9163041",
"version":
}
]
然后点保存,然后打开服务器就完成了
static/image/hrline/line4.png
*¹ 部分纹理包以及行为包的manifest.json文件与我的有细微的不一样,比如有限制版本以及排版的不同
比如说Origin Shader着色器光影,它的manifest.json文件有添加了限制版本的字符组
"min_engine_version": [ 1, 16, 100 ] //将最低版本版本限制为1.16.100
同理"max_engine_version": [ 1, 18, 30 ] //将最高版本限制为1.18.30
排版问题不影响manifest.json文件在游戏内的读取
同样以Origin Shader着色器光影的manifest.json文件为例
它的排版type字符组就在description字符组的下面,而我做的行为包和它相反,虽然格式不一样,但是不影响其在游戏内的读取
至于uuid以及version我自己都没试过调换排版,有感兴趣的可以自己试试
{
"format_version": 2,
"header": {
"description": "基于物理的渲染",
"name": "Origin Shader 3.5.7",
"uuid": "0575c61f-a5da-4b7f-9961-afda29080337",
"version": [ 3, 5, 7 ],
"min_engine_version": [ 1, 16, 100 ]
},
"modules": [
{
"description": "",
"type": "resources",
"uuid": "53644fac-a276-42e5-843f-b3c6f1690337",
"version": [ 3, 5, 7 ]
}
]
}
到此教程结束
还有什么不懂的可以添加我的QQ来问,我会的我肯定教
2964885971
原帖地址:
[全版本]TNT 地毯 铁轨复制&仿Java实体挤压 长期更新5.1 啥也没有?建议快点补充 MCicebox 发表于 2022-5-1 14:19
啥也没有?建议快点补充
这不就补充好了[哔哩_脱单]
小逗 发表于 2022-5-1 14:36
这不就补充好了
其实有一个软件可以傻瓜式操作
MCicebox 发表于 2022-5-1 14:38
其实有一个软件可以傻瓜式操作
详细操作嘛,能让人懂就好啦
很好,有助于服务器小白学习!
你好,bds是只能安到服务器上吗?我主要是想单机想玩一个插件,但是要我安装bds。看到好多教程都是安服务器上的,我也不懂,就来问问。 sanci 发表于 2022-7-24 20:04
你好,bds是只能安到服务器上吗?我主要是想单机想玩一个插件,但是要我安装bds。看到好多教程都是安服务器 ...
先安装bds然后把插件安装器放到bds的文件夹然后启动安装器就行了
页: [1]