【1.16-1.18】【转载】血量显示和伤害显示v3.3 [生物更新]
本帖最后由 无套橘花 于 2022-5-20 01:07 编辑作者Coptaine介绍的组件(机翻):
你想让你的地雷体验更像一个rpg游戏吗?那么,少了什么?损坏指示器!是的!我们中的一些人想看到我们对敌人造成的伤害。这个插件为你做了工作。
特点:
-显示对敌人造成的伤害和治疗量
-精确监控HP
-看不见的时候就消失了
- 20块的最大渲染距离
-有3个选项可用:健康条、心脏图标和两者的结合
-仅限资源包(实现友好型)
-下载可供选择的选项
血量显示
绿色:50 - 100% HP
黄色:25 - 49% HP
红色: 1 - 24% HP
心+血量显示
可以读取999 HP
-可选地雷字体
地雷地下城字体
- Bossbar (红色血量)
限制:
-此插件监控实体的运行状况,而不是实际损坏本身。因此,如果造成的伤害超过了实体的剩余生命力,则显示的伤害是剩余的生命力,而不是实际的伤害。
-可以显示的最大伤害是100。任何超过的值将仅显示“100”。
注意:
-有3个选项可用
安装
打开切换开关
要安装字体,必须将其放在伤害指示器的顶部
记得打开实验玩法
组件下载:
支持作者原帖地址下载:
https://mcpedl.com/damage-indicator-addon/
禁止访问 发表于 2022-5-20 06:17
你好,根据互联网管理费第248条滴一款规定,转载作品时需要添加插件,本模组没有扫描到任何插件,故无法下 ...
你这条法案是星星法里的么 这模组不兼容第三方模组生物,而且还会引发模组冲突没啥意思,这种模组必须放在第一位,不然就不生效,但是放在第一位就和其他模组冲突 666666666666666 谢谢,作者加油! 真不错。。。 66666666666 66666666666666 好)(()() 好啊好啊