合成篇:数据包制作之无序合成
在上一个帖子上我们学习了如何更改原有配方,没看过上个教程的可以跳转到:数据包制作(一)有序配方(补充) - 教程中心 - Minecraft(我的世界)苦力怕中文论坛 (klpbbs.com)但是我们把物品分解,需要让他在每一个格子里都可以分解,最简单的方法就是为每一个格子都编写一个json文件,如:
{
"type":"crafting_shaped",
"pattern":[
"x",
" ",
" "
]
"key":{
"x":{
"item":"minecraft_stick"
}
},
"result":{
"item":"minecraft:wood",
"count":2
}
}
{
"type":"crafting_shaped",
"pattern":[
" x ",
" ",
" "
]
"key":{
"x":{
"item":"minecraft_stick"
}
},
"result":{
"item":"minecraft:wood",
"count":2
}
}
像这样把所有格子都设置一个json文件
但这样太麻烦了,所以我们要学习无序合成
{
"type":"crafting_shapeless",
"ingredients":[
{
"item":"minecraft:stick"
}
],
"result":{
"item":"minecraft:wood",
"count":2
}
}
这样我们就编写了一个无序合成的配方
总结:https://klpbbs.com/thread-42257-1-1.html vscode复制痕迹太明显(颜色都出来了)
建议修改一下 782 发表于 2022-5-20 18:22
vscode复制痕迹太明显(颜色都出来了)
建议修改一下
我也不知道为什么复制vscode里面的文件会出现黑色
WarWorld 发表于 2022-5-20 18:25
我也不知道为什么复制vscode里面的文件会出现黑色
因为复制的时候会把样式复制
可以使用橡皮擦工具清除样式
页: [1]