合成篇总结
有序配方:示例:
{
"type": "crafting_shaped",
"pattern": [
"xax",
"axa",
"xax"
],
"key":{
"x":{
"item": "minecraft:iron_block"
},
"a":{
"item": "minecraft:coal_block"
}
},
"result": {
"item": "minecraft:diamond_block",
"count":64
}
}
无序配方:
示例:
{
"type":"crafting_shapeless",
"ingredients":[
{
"item":"minecraft:stick"
}
],
"result":{
"item":"minecraft:wood",
"count":2
}
}
跳转:
一:数据包制作(一),更改配方纸之有序配方 - 教程中心 - Minecraft(我的世界)苦力怕中文论坛 (klpbbs.com)
二:数据包制作(一)有序配方(补充) - 教程中心 - Minecraft(我的世界)苦力怕中文论坛 (klpbbs.com)
三:合成篇:数据包制作之无序合成 - 教程中心 - Minecraft(我的世界)苦力怕中文论坛 (klpbbs.com)
下一个做什么:继续做数据包的教程(开坑)
插件的教程(开坑) 这些代码你应该用那个插入中的代码显示 这个排版不太好
排版好一点,再加几张图,多出几期
你就可以申请精华了[抖音_504]
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