1236585 发表于 2022-5-22 19:08:52

作者厉害

冷宾 发表于 2022-5-22 19:11:16

666666666牛

hongliang 发表于 2022-5-22 19:11:36

6666666666

凌龙_L 发表于 2022-5-22 19:14:14

6666666666666666666666

yjhjh 发表于 2022-5-22 19:14:49

嗨嗨嗨真不错

陆桑本陆 发表于 2022-5-22 19:18:25

可以66666666666

jayyang238238 发表于 2022-5-22 19:24:40

6666666666

这个人有点震惊 发表于 2022-5-22 19:24:52

小安在 发表于 2022-5-22 19:02
问一下你是怎么做到几款枪械加在一起不产冲突的

其实,我也不太懂,我用最简单的方法给你解释,就拿最简单的生命血条显示来解释,血条显示可以用插件做到,也可以用材质做到,但是插件血条显示,会跟其他有实体的模组冲突,而用材质做到的血条显示就不会。有的某组分先后顺序,直接把那些无论在前后左右都不会影响的模组放在最后,把那些容易冲突的模组尽量放在前面,我就把枪械模组放在了第二位,这样基本是不会冲突的。基岩版就有一个毛病,鱼和熊掌不能兼得,要不是这模组冲突,我肯定再加一个血条显示和天数显示,蛋疼

zxcvbnm666777 发表于 2022-5-22 19:28:20

6666666666

fjchj 发表于 2022-5-22 19:31:08

作者加油
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