【新坑】七丘之城
本帖最后由 9M113 于 2022-5-23 10:55 编辑和我主要的村改坑世界观相一致的新坑。
是劫掠者定居点的建设,感觉鲜少有人尝试过。当然,应该是不会有剧情的。
由于感觉可能以后会在那个村改帖里用到所以就开坑了。同时这里的刌改看上去很有潜力的样子。
在Journeymap上看到附近的山峰大概有七个的样子就想到了罗马。当然,劫掠者应该配不上罗马人吧。 本帖最后由 9M113 于 2022-5-22 23:26 编辑
简单粗暴地在山上复制黏贴了七遍劫掠者哨塔,对应七座山丘。
在谷底的那个哨塔还有什么意义呢?也许应该考虑把它拆了吧。感觉由这七座哨塔围成一座城墙就够了的样子。
在这种城镇里通行,没有桥的话是不可能的。
决定了,在谷底的哨塔是没有什么存在意义的。所以把它拆掉了。反正周围还有七个哨塔,少一个也无所谓吧。
匠魂的史莱姆浮空岛……把它炸成了一个月牙形,看上去很有趣。
顶顶,加油 顶顶,催更
下一步是围上城墙。既然是劫掠者,就要明白多行不义必自毙的道理。
每个塔周围的高地上是一圈劫掠队长的墙,每座小城之间则用更高大厚重的城墙连接。
目前的计划是——每座塔周边是最尊贵的劫掠队长的产业。劫掠塔要改造成(相对而言的)豪宅,而周边的空地则容纳了私人各种的仆人。铁匠铺和马厩也会开设在这里。
(话说劫掠者根本不骑马啊?)
公共的空间则用来容纳商场(为什么?)和一些民居。当然,农田在城墙外
劫掠为生也能活得如此自在吗? 本帖最后由 9M113 于 2022-5-24 12:28 编辑
这里的空地可以当作是港口+居民区吧。
5/24:感觉城墙有些过于单调……
有时间的话要研究一下如何装饰城墙吧
这里是“劫掠城”的规划。顺带说一下,拍脑袋便想到了“波波塔瓦”这个名字,详见图上。
红色和蓝色轮廓是城墙。粉色大概会是居民区。河边的蓝色区域是港口。棕色区域是农田(这么大真的没问题吗?)而红色荧光区域是矿井。
做出了自己心中“定居点”这样的感觉。可能小摊再多一点会更好?反正还没有做完。 顶顶[贴吧_滑稽]