[开发者教程]1.19译名错误解决方案
本帖最后由 奶糖也不是很甜 于 2022-6-12 18:01 编辑想必大家都更新1.19了吧。
那么都遇见过译名错误吧。
比如:
这种情况。
如何解决呢:)
www.baidu.com(bushi
找到纹理包的“.lang”文件,也就是语言文件。如果没有“zh_CN.lang”可以自己添加;添加完了别忘记把内容复制过去(:
一般物品是不需要“假日创造者”功能的,所以它的译名不会有问题;那么需要“假日创造者”功能的,译名就会出现错误。
首先复制需要“假日创造者”物品的前部分。
如图所示(键盘可以忽略了啊喂!)
复制完后,找到行为包找到对应的JSON,然后搜索“minecraft:display_name”如果它出现的是这样子就得自己加代码了。
在{}里添加代码。
"value": "刚刚在语言文件复制的内容"(其实不添加复制的内容可以自己写名字的,另外可以用“\n”换行
注意:空不空格无所谓,语法正确就行,不影响的~
完成后就是这个样子。如果你进入JSON搜索后已经是这个样子就不需要填代码了。
接下来直接进游戏,因为你已经添加好了中文的语言文件。
BUG原因:1.没有语言文件导致的。
2:在1.19必须要在JSON里写声明才行。(虽然我也是个自学Addon的渣渣
希望对开发者有帮助(不改也没影响啊,就是有点不大好看
补充:其他语言同一办法;如果只是语言文件问题并且以英文为主玩游戏一般不用改,毕竟歪果仁做的Addon都是英文为主(美式英文) 本帖最后由 782 于 2022-6-12 21:27 编辑
如果这是一个bug
那么它应该在1.16.100.56Beta版就出现了
(可能是新特性,但我没查到) 782 发表于 2022-6-12 21:25
如果这是一个bug
那么它应该在1.16.100.56Beta版就出现了
(可能是新特性,但我没查到) ...
抱歉,开发者没有特性一说。要么是bug要么就不是。显然这个就是某个api变动导致的,不可能是特性,所以在新版本就会出现bug 本帖最后由 782 于 2022-6-15 06:36 编辑
奶糖也不是很甜 发表于 2022-6-15 00:54
抱歉,开发者没有特性一说。要么是bug要么就不是。显然这个就是某个api变动导致的,不可能是特性,所以在 ...
但1.19的api变动不大
当然,可能不是bug
也许是mojang要求强制添加此组件
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