奶糖也不是很甜 发表于 2022-7-11 14:52:03

[双版本通用]自定义合成台

前言:本人不怎么开发Java版模组,但是拆过包(尺v尺),写法基本上都一样,所以不要在意啦

第一步:新建一个"json"文件夹
列如:"点赞.json"(没有特殊要求,中英文都可以)
{
"format_version": "1.12",//适配的游戏版本(无法在低于该版本应用)
"minecraft:recipe_shaped": {
    "description": {
      "identifier": "114514"//唯一标识符,重复则无效(建议有规律的使用唯一标识符或者……随便打成乱码也行)
    },
    "tags": [
      "crafting_table"//合成台标签,默认是"crafting_table",这是原版合成台的标签;如果是自定义合成台需要自己改成对应的标签
    ],
    "pattern": [
      "A"
    ],//模拟3*3工作台
    "key": {
      "A": {
      "item": "minecraft:TNT",//项目为"A"对应的物品(注意必须带有ID,如果是原版物品则使用原版ID,也就是"minecraft")
      "data": 0//特殊值(删除则没有)
      }
    },
    "result": {
      "item": "minecraft:iron",//得出的物品
      "count": 1,//得出的物品数量(最低为1,最大为64。否则无效)
      "data": 0//特殊值(删除则没有)
    }
}
}
以上是最基础的,学会了可以来个进阶版的
{
    "format_version": "1.12",
    "minecraft:recipe_shaped": {
      "description": {
            "identifier": "1919810"
      },
      "tags": [
            "crafting_table"
      ],
      "pattern": [
            "AAA",
            " B"
      ],//这里是模拟合成台的样式
      "key": {
            "A": {
                "item": "minecraft:tnt",
                "data": 0
            },
            "B": {
                "item": "minecraft:diamond",
                "data": 0
            }
      },
      "result": {
            "item": "minecraft:redstone",
            "count": 1,
            "data": 0
      }
    }
}
以上纯属自学,大佬勿喷。可能有的地方说明的不好望指点

水稻本尊 发表于 2022-7-11 14:56:43

《Java版模组》

奶糖也不是很甜 发表于 2022-7-11 15:04:25

水稻本尊 发表于 2022-7-11 14:56
《Java版模组》

我说错什么了吗(紧张)

水稻本尊 发表于 2022-7-11 15:14:16

奶糖也不是很甜 发表于 2022-7-11 15:04
我说错什么了吗(紧张)

这应该是Addon吧,Addon是BE

奶糖也不是很甜 发表于 2022-7-11 15:19:36

水稻本尊 发表于 2022-7-11 15:14
这应该是Addon吧,Addon是BE

我是说Java版模组也是一样的写法,我拆过一些咸鱼数据包,就是用json写的合成。
,我觉得这没有错啊。就连无尽贪婪模组也是用的json写的合成表呢

穆雪奈馋 发表于 2022-7-11 15:59:06

Wiki上都有QwQ

奶糖也不是很甜 发表于 2022-7-11 16:19:45

琉璃梦春娇 发表于 2022-7-11 15:59
Wiki上都有QwQ

我就水一贴(小声)

太明 发表于 2022-7-14 16:09:32

6666666666

13753799487 发表于 2022-7-20 13:12:07

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我从不开挂 发表于 2022-7-21 16:20:47

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