[1.18]噩梦难度整合包——废土日记
所有模组原帖链接:https://mcpedl.com/rotten-creatures-bedrock/
https://mcpedl.com/fish-s-undead-rising-bedrock-addon/
https://mcpedl.com/wastelanders-addon/
https://mcpedl.com/mutant-creatures-addon/
https://mcpedl.com/tinkers-construct-bedrock-edition/
https://mcpedl.com/terramorph-addon-1/
https://mcpedl.com/armors-and-extra-addons/
https://mcpedl.com/true-undeads-addon-1/
部分模组的内容我已进行了修改
注:此整合包的难度可能偏高
该整合包旨在构建一个灾难后的世界,黄沙漫天,尘埃遍布,异变生物等等,均是典型的废土内容
不过我并没有加入枪械模组(主要是找不到满意的),如果有觉得可以的可以向我推荐一下。
内容介绍:
首先,基于废土模组的设定,玩家在生存模式时会有辐射值,许多事件【比如吃掉污染的生肉】都会使其增长,你可以在城市和野外的房屋中找到用以降低辐射
值的药水。城市会在主世界范围内生成【生成时巨卡,低配慎入】
一直在第一个夜晚之前,生存的难度都很低,真正的噩梦从第一个夜晚开始
首当其冲的就是废土模组的种种虫子(天上飞的,地上跑的,水里游的)
比如:
再比如:
再比如:
,我只能说:节肢动物恐惧症狂喜
以我个人的尝试来看,最好能找到一个密闭空间来过过第一夜,这些虫子少了还能打,多了就没救了,确实跑不过,更别说还有别的怪。
当然,别指望自己能一直这样苟下去。为了增加难度,”推动“玩家的发展我加了一个类似于Java版寄生虫的模组,当然没那么变态,这
个mod叫terramorph,它的作者是mcpedl一个出名的阴间作者demonick volt。我对mod本身做了修改,在阴间的基础之上又阴间了几笔
你将在世界范围内发现这种虫茧,趁早消灭这些,以绝后患
当然,如果你窝在家里,无视了这些,它们就会逐渐孵化成为幼虫
幼虫没什么攻击性,不过放任不管,长成它们将是你最恐怖的敌人
它们的成长可分为卵——幼虫——半成虫——成虫——部分可以长成虫王和虫后
随着时间推移,虫后会开始筑巢
而虫王将是模组包里最难击败的生物之一
750点的生命,5格的攻击距离,65点的攻击(别提还有攻击附加)使得任何近战手段变得不太可能,因此远程游击莫过于最有效的手段
不过其掉落物就。。。。。。。。。。。。。确实不怎么样
当然了,如果在这样的基础上在加入了突变生物————,那岂不是妙不可言
我加入了匠魂和project ateneu这两个模组,用于制作更为强大的盔甲于工具
诸如此类
当然内容其实还有很多,大家还是一一去逝逝吧
请将行为包以此顺序排列
顺带说一句:记得打开几个实验玩法
下载链接**** Hidden Message *****
[哔哩_脱单]
加油 还不错 能不能改一下,我没下载微云啊,这玩意要下载微云才能吗? 月下花无眠 发表于 2022-7-23 18:57
能不能改一下,我没下载微云啊,这玩意要下载微云才能吗?
大于10MB无法上传至论坛 blockstpry 发表于 2022-7-23 19:00
大于10MB无法上传至论坛
百度网盘也不能吗? 苦力怕论坛感谢有你 我来康康 这么高的难度,感谢你这么看得起我(但是我喜欢[哔哩_脱单])[哔哩_呲牙] 66666666666666 66666666666