动态物品栏材质生成器——TextureP
本帖最后由 F_XH 于 2025-7-20 23:56 编辑前言
最初是我看到了BV1cf4y1C7XC这个视频然后发现这个教程要pr和ps但是我没pr和ps于是我用Python的PIF库和ffmpeg写了一个生成程序
介绍
这个程序可以将视频形式的动态壁纸转换为基于Optifine的MC动态物品栏材质生成的材质只支持Java1.14+且需要Optifine作为前置注:这种材质非常吃运行内存,你至少要分配6GB运行内存给游戏
已知问题
暂无
使用教程
首先解压TextureP然后将一个命名为1.mp4且是1408x1328,30帧的视频放入解压出的vedio文件夹(视频时长最好不要超过10秒)注:程序内提供了个模板视频什么?你没有符合要求的动态壁纸?格式工厂了解一下?:D格式工厂接着就可以打开TextureP了等程序运行完你会发现生成了两个文件夹其中TextureP文件夹是临时文件夹,每次使用程序都会清空而output_texture是输出文件夹,整个output_texture文件夹复制到MC材质包文件夹就能使用了
程序下载
TextureP V1.3百度网盘 提取码:njdt
关于本程序
程序作者QQ15993713272未经授权禁止转载
好东西[贴吧_滑稽],就是这个生成器的话,好像有点吃配置的(其实我是来拿回帖奖励的) 心中一万只羊驼 发表于 2021-4-30 12:02
好东西,就是这个生成器的话,好像有点吃配置的(其实我是来拿回帖奖励的) ...
只是吃内存而已,碍于python的限制cpu只能单核[贴吧_滑稽] 谢谢 挺好 好东西[哔哩_脱单] dfcdfffswdffvgggbb 作者加油 很好
页: [1]