Minecraft 基岩版 Beta 1.16.220.51 发布
测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。
如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。
Minecraft基岩版 1.16.220 仍未发布,1.16.220.51为其第2个测试版。
Bug Fixes
漏洞修复
[*]Sounds of ditching / collecting Powder Snow with bucket are now assigned to the correct sound categories (MCPE-111739)
[*]把细雪桶的丢弃/收集音效分类至正确的音效类别
[*]Player no longer constantly emits particles when on fire after exiting Powder Snow (MCPE-111679)
[*]修复了玩家在离开细雪并进入熔岩后身上不断冒出冻结粒子的问题
[*]Powder Snow block is no longer present in Creative Menu (MCPE-105407)
[*]修复细雪方块出现在创造模式物品栏的问题
[*]Fixed Drowned holding tridents backwards during attack (MCPE-118213)
[*]修复溺尸攻击玩家时反向握住三叉戟的问题
[*]Enabled "Find Friends" button on Xbox
[*]在Xbox上启用“查找好友”按键
Performance and Stability性能和稳定性
[*]Improved input latency on Windows 10 when VSYNC is enabled (MCPE-98861)
[*]优化Windows 10下启用垂直同步后的输入延迟问题
Accessibility无障碍
[*]Fixed a bug where UI screen reader didn't read out default controller focus and checkbox state on the Online Play is not Rated pop-up
[*]修复了UI界面阅读器无法朗读默认的控制器焦点,以及无法阅读在线游戏未评级弹窗的复选框状态的问题。
Technical Fixes and Changes技术性修复和更改
[*]Renamed all references of Actor to Entity
[*]把所有对Actor的引用重命名为Entity
[*]Renamed BlockPos to BlockLocation
[*]把BlockPos重命名为BlockLocation
[*]Added startSequence in GameTest which allows finer control over advanced test sequences
[*]为GameTest添加startSequence,允许对高级测试顺序进行更精细的操作
[*]GameTest sequence callbacks no longer take testas a parameter as the initial test object now lives as long as the whole test
[*]GameTest的序列不再把test作为回调参数,因为初始测试对象和整个测试的寿命一样长
[*]Updated behavior packs to require explicit module dependencies when using other native modules
[*]更新了行为包,使用其他本地模块时需要明确定义其依赖关系
[*]Identifiers within "render_controllers" will now be considered content errors if there is no render controller matching that name
[*]如果没有匹配的渲染控制器名称,“render_controllers”中的标识符将会报错
[*]Entity json before version 1.16.100 will no longer give a content error for the deprecated field "minecraft:foot_size"
[*]1.16.100之前的实体json将不再给“minecraft:foot_size”此废弃字段提供内容错误信息
[*]modified condition in "animation_controllers.json" to allow mobs to enter "wield_third_person_raise" (MCPE-118213)
[*]修改“animation_controllers.json”中的条件,并允许生物进入“wield_third_person_raise”
[*]Fixed an issue where loading into a world would cause continuous molang errors around "unhandled request for unknown variable"
[*]修复了加载至世界中围绕“未知变量的未处理请求”会导致一直出现molang错误的问题
【转自mcbbs用户zyjking的:https://www.mcbbs.net/thread-1180939-1-1.html】
【下载:https://klpbbs.com/xz.html】
(游戏下载版本只会在节假日更新)
哇哦[贴吧_委屈] 等了一周,又是修复bug..... 我不管,mojang就是在水 “大更新” 代表Win10没有鼠标操作延迟了? 都没有一点创新内容,周周修bug,[贴吧_黑线] ㅤㅤㅤㅤ 发表于 2021-3-17 23:44
都没有一点创新内容,周周修bug,
u1s1,差不多,基岩版的更新定理:更一周,水一周,修修特性又一周
页: [1]