怎么把武器伤害改为无限?
里面的代码被我乱改了,此addon是我自制的进入游戏什么也没有[贴吧_汗] 这个不好弄,直接32767不和无限差不多?
或者你可以弄一个kill生物的function
(我不会写json具体操作我就不知道了哈) 芓又又zyew 发表于 2022-9-24 16:07
这个不好弄,直接32767不和无限差不多?
或者你可以弄一个kill生物的function
(我不会写json具体操作我就不 ...
但我不会弄,发一组图片行不行
如~鱼~得~水 发表于 2022-9-24 16:11
但我不会弄,发一组图片行不行
我不是说了我也不会嘛…… 芓又又zyew 发表于 2022-9-24 16:16
我不是说了我也不会嘛……
是这样? 这么搞就可以了,很简单的。 十重心里 发表于 2022-9-25 00:27
这么搞就可以了,很简单的。
十分感谢!!! 你就直接写一个function,前面就是你那个function的名称(一定要是英文名)后面就直接.mcfunction
连起来就是
名称.mcfunction
然后你用一些文件管理器用文本打开里面输入kill指令
然后你再编个脚本也就是.json
里面的内容我不会写,但是它内容的执行意思
:检测玩家是否在攻击生物
执行成功:运行function文件
我不会编程但是有模板的编程我会但也有时候看不懂因为有时候它那个不是英文编程因为国外的有些作者他不会用英文编程[哔哩_脱单][哔哩_脱单]
在events上加 "minecraft:weapon":{"on_hurt_entity":{"event": "hurt"},
后面加上"hurt": {"sequence": [{"run_command": {"command": [ "kill @s"],"target": "other"}}(括号随位置的改变而改变)
原文件有第一步了,要不你把文件发给我,我半你改(如果没有回复可能是因为我没有上线)
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