小逗 发表于 2022-11-13 21:31:25

[已停更][BE1.17.20~1.19+]更好的生物生成机制

本帖最后由 小逗 于 2024-6-29 14:23 编辑

我要永久停更力,人总要面对生活,所以我决定享受生活去了,是真的享受生活[哔哩_脱单]
(我自认为在mc这个圈子里我没有亏欠过什么人,也不是迫于压力,所以我跑路了,跑的心安理得嘻嘻)
之后我的任何BE的行为包,材质包,地图,教程,JE的数据包,mod项目都将永久停更
但是交流群不会轻易解散,除非你们搁群里聊一些不该聊的东西
这个游戏陪了我11年多,是时候该离开它了[哔哩_OK]
生成调整:
凋灵骷髅将会在地狱的灵魂沙峡谷群系随机生成
而不仅限于地狱堡垒的固定点位,且增加了刷怪权重及刷怪效率

灵魂沙峡谷凋灵骷髅塔演示视频:
第一代
https://www.bilibili.com/video/BV1Zd4y1b73b/?share_source=copy_web&vd_source=31ae74f3bf4085af5404c8df7db4bf5e
第二代
https://www.bilibili.com/video/BV1DR4y167fL/?share_source=copy_web
守卫者将会在除热带海洋群系及其变种群系以外的海洋群系随机生成
而不仅限于海底神殿的固定点位
远古守卫者将会在除热带海洋群系及其变种群系以外的海洋群系随机生成
而不仅限于海底神殿的固定几只
狐狸将会在繁花森林群系随机生成
而不仅限于积雪的针叶林以及针叶林群系生成
史莱姆将会在繁茂洞穴群系随机生成
而不仅限于沼泽、红树林沼泽、寒冷群系以及史莱姆区块生成
苦力怕增加了刷怪权重及上限使其看上去刷怪效率提升了(实际上提升不大)
末影人增加了刷怪权重及上限使其看上去刷怪效率提升了(实际上提升不大)
骷髅增加了刷怪权重及上限使其看上去刷怪效率提升了(实际上提升不大)
史莱姆增加了刷怪权重及上限使其看上去刷怪效率提升了(实际上提升不大)
蜘蛛增加了刷怪权重及上限使其看上去刷怪效率提升了(实际上提升不大)
女巫将会在繁茂洞穴群系随机生成
而不仅限于沼泽和正常刷怪的情况下生成,且增加了刷怪权重及上限使其看上去刷怪效率提升了(实际上提升不大)
僵尸增加了刷怪权重及上限使其看上去刷怪效率提升了(实际上提升不大)
僵尸猪人增加了刷怪权重及上限使其看上去刷怪效率提升了(实际上提升不大)
掉落调整:
猪灵蛮兵将有机会掉落下界合金碎片
尸壳将有机会掉落沙子
溺尸现在有机会会同时掉落金锭和铜锭
苦力怕增加掉落物品
末影人增加掉落物品
恶魂增加掉落物品
铁傀儡增加掉落物品
骷髅增加掉落物品
蜘蛛增加掉落物品
女巫增加掉落物品
僵尸增加掉落物品
刷怪展示:
灵魂沙峡谷刷凋灵骷髅

下载:

zh201201 发表于 2022-11-17 22:53:32

感觉可以

碗里的香菜 发表于 2022-11-17 22:54:57

感谢分享[哔哩_脱单]

wyrrfg 发表于 2022-11-19 20:02:04

我试一下

qzuseyyyy 发表于 2022-11-20 08:48:43

听我说,谢谢你,因为有你,温暖了四季

數据刪除 发表于 2022-11-23 17:47:03

666666666666

牲口 发表于 2022-11-24 23:57:22

66666666666

才羽绿 发表于 2022-11-25 00:01:40

感谢分享

一句大哥 发表于 2022-11-25 01:18:14

好人一生平安

周站长 发表于 2022-11-25 01:49:25

好模组
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