【1.19】领域战争——世中所有之尔虞我诈皆现于此。
本帖最后由 惯宣-CGX_ 于 2022-12-13 16:24 编辑• 简介:
- 本作是一款有经营元素的棋类地图。通过控制己方势力的配置,操控据点攻占城堡、或是建造矿场生产铁锭,利用好手上的一切力量来战胜对手,破除敌人尔虞我诈的惊险策略,这就是这张《领域战争》的魅力所在。
• 游玩方法:
- 手持相应物品点击空地上的按钮,开荒空地拓展领土、建造城堡抵御攻击、开发矿场生产铁锭、控制据点左右战局,用尽拥有的一切资源最终战胜对手获得胜利。
• 一些说明:
- 开始游戏之后会加载随机地形,大约1分钟的时间。
- 地图的一些落落(角落)可能会加载不到,所以建议不要离地图中心太远。
- 命令方块的速率可能调整不足,一些操作需要多按几次。
- 灵感来源是大概一个月前在B站看到的棋类游戏视频,觉得简单就稍稍试了一下,两个星期就做好了,算是非常简单的地图。
- 游戏按照【青-白-红-黑-黄】的顺序进行,分队也是。
- 游戏中没有了【面包】会发生【饥荒】耗损10【铁锭】,这里再度提醒。
•特殊操作一览:
【一回合行动两次】
- 两名玩家各自加入两个队伍、一共启用四个队伍。
【单人游玩】
- 同时加入两个队伍。是的,一个人也可以玩。
•其他一览:
• 结束游戏:
- 手持【国营】绿宝石与其他玩家展开会谈然后选择投降,直到最后一名玩家投降时游戏结束。或者你也可以直接退出MCヾ( ̄0 ̄; )ノ。
- 地图判断游戏结束的方式比较直接,所以比起使用自带的三种方式更推荐自定胜利条件。比如:多少回合后的领地大小。
•下载:
v1.1上传于11月22日:
- 冒险模式禁止燃放烟火 -> 箱子里追加了弩。
- 修改了随机地形的生成速率和默认概率:地形普遍呈现稳定的川字形 -> 更多带有极端情况。
v1.2上传于12月11日(已失效):
- 没有铁锭时用绿宝石点击城堡难以投降 -> 追加相关命令组。
- 中间玩家淘汰导致后面的玩家在回合开始无法得到资源,输出命令错落在两次检测之间 -> 调整了相关命令方块速率。
- 铁锭不足时发动进攻没有提示 -> 追加提示。
v1.3上传于12月12日:
- 饥荒只在完全没有面包产出才发生 -> 饥荒会在没有面包的时候发生。
- 给予操作物品的木箱会破坏方块使得旗帜判定失效且可能被其他人捡到 -> 延迟并改成了tp的形式。
- 铁锭或面包不足的提示系统没有建立导致点击无效 -> 重修建立相关系统(是的,这个东西一开始就是摆烂的)。
- 一方玩家突然离线导致游戏无法继续 -> 完善跳过机制并设置了强制结束。
- 没有设置重生点 -> 设置了(尽情和同伴友好互动吧)。
- 1.19.50修改了execute指令语法,不兼容旧版本MC。
•最后:
- 还请铭记,游戏是虚拟的产物,战争没有胜利者。
哈哈哈哈哈哈哈 666666666666 6666666666666 666666666666 感谢分享啦啊 ,。,。,hh 发表于 2023-1-12 13:45
很不错的模组
没用模组啊?纯指令地图。 很不错的模组 6666666666666 6666666666