【1.19.50】【汉化】使移动建筑物插件
本帖最后由 水稻本尊 于 2023-12-31 20:46 编辑BlockMotion是生存友好的插件,允许您创建移动的建筑物。有了这个插件,你可以建造各种车辆,比如汽车、火车、轮船或飞机,或者不同的东西——电梯、可移动的仓库和移动的装饰品。使用Blockmotion,你可以让你的世界充满活力。
此插件允许您将建筑物封装在区域中,然后移动它们。该区域本质上是一个长方体选择,就像在 WorldEdit 插件中一样。当区域移动时,该区域中的所有块都充当单个建筑物。别担心,它完全有利于生存 - 你可以在下面阅读如何管理这些东西。
要创建一个移动的建筑物,我们需要为它创建一个区域。对于区域管理,此插件添加了新项目 -扳手。通过将其握在手中,您可以查看现有区域。
使用扳手,您可以创建和删除区域。要创建一个区域,您需要单击长方体的两个相对角。确保您的建筑物完全位于新区域内,否则建筑物在移动时会分开。要删除现有区域,请选择与要删除的区域相交的新区域。如果您在该区域周围看到红色轮廓,则表示如果您确认选择,该区域将被删除。
当您的建筑物在区域内时,您终于可以使其移动。为此,请制作一个控件,然后将其放置在您想要移动建筑物的方向所在的区域中。现在按下控件上的控制杆...您的区域开始移动。
建筑物的移动方向取决于控件的放置方向。如果将控件放置在建筑物的北墙上,则建筑物将向北移动。如果你在天花板上放置了控件,建筑物就会飞起来,等等。如果您感到困惑,此图像将为您提供帮助。
如果将多个控件放置在不同的方向,然后将它们全部打开,则方向将合并。例如,您的建筑物可以同时向上和向前移动建筑物。
您还可以更改建筑物的移动速度。为此,请用控件上的锄头单击以进入速度控制模式。现在单击控件以提高速度,然后按住 Shift 键单击以降低速度。当您对速度感到满意时,请使用锄头退出速度控制模式。
您还可以更改建筑物的移动速度。为此,请用控件上的锄头单击以进入速度控制模式。现在单击控件以提高速度,然后按住 Shift 键单击以降低速度。当您对速度感到满意时,请使用锄头退出速度控制模式。
就是这样!有了这个简单的游戏机制,你可以让你的世界栩栩如生,创造惊人的东西。例如,火车!
我还对这个插件进行了快速回顾。如果您不太了解如何使用BlockMotion-您可以观看!
http://my.tv.sohu.com/us/397781507/406344599.shtml
我去,这个模组…建筑党们有福利了 肥肠好的插件 爱来自中国[贴吧_爱心] ⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶ ₆₆₆₆₆₆₆₆⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶666⁶⁶⁶⁶⁶⁶66⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶6666⁶⁶666₆₆₆₆₆ 666 ⁶⁶⁶⁶⁶⁶666666₆₆₆₆₆₆ ₆⁶⁶⁶ ⁶⁶⁶⁶⁶⁶ ⁶⁶66⁶⁶⁶⁶ ₆₆₆₆ 66666666666 666666666666666 感谢分享
这竟然是基岩版的,太厉害了 谢谢你搬运这个addon(可恶,被抢先搬运力[贴吧_滑稽]) 感谢分享 666好用得很